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第98部分(第4/4 頁)

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翟楠說道,“具體的設定類似於英雄無敵三,每個種族的兵種分為七個等級九個型別。其中二階兵到六階兵之間有兩個等級的兵種有兩個型別可以選擇。比如人類四階兵冠軍劍士和聖劍士、六階兵冠軍騎士和聖騎士。城市中所有型別的兵種都可以建造,不過英雄只能攜帶七支部隊進入戰鬥。英雄可以額外攜帶三支預備隊,根據需要自由調整參戰的部隊。換句話說,英雄可以帶出城市中所有計程車兵,但是不能讓所有計程車兵參戰。”

修建插口,“這設定不錯。加強了競技性。”

翟楠微笑,“是的。兵種的屬性不像英雄無敵系列那麼複雜,傷害、生命、速度,就這三種屬性。很簡單,腦子快的玩家心算就能算出總傷害。與英雄無敵系列不同的是,英雄史詩中的兵種都有自己的特技,被動的或者主動的。主動特技不消耗魔法值,但是有使用次數。”

翟楠說道,“然後是英雄。英雄史詩裡的英雄擁有天賦、裝備、魔法。天賦分為四種,領導天賦、魔法天賦、內政天賦和種族天賦。領導天賦提高部隊基本屬性,比如進攻學提高肉搏傷害。魔法天賦強化英雄的魔法能力,比如智慧提高魔力值上限。內政天賦提高收入和兵種產量,如礦產學提高礦產和金幣的產出。種族天賦就是種族特有,比如人類的重生、精靈的宿敵、亡靈的亡靈復甦等等。天賦分為入門、初級、高階、大師、宗師五個等級。英雄每升一級獲得一點天賦點數。”

……

翟楠將英雄史詩的核心內容簡單說了說,眾人安靜的聽完後技術總監張超說道,“翟總,你的設定與英雄無敵系列很接近,不過也有很多原創。吸引玩家不成問題。不過我擔心3DO指責我們抄襲。”

“不會的。英雄史詩與英雄無敵近似的地方不多,主要集中在兵種方面。”

翟楠說道,“群眾的眼睛是雪亮的。3DO指責我們無非就是打口水仗。不怕。”

張超說道,“那我沒問題了。”

翟楠問道,“其他人呢?”

眾人搖頭。

有戰神四個月完工的奇蹟擺

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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