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足。這樣跟自己浪費自己的時間有什麼區別?
而時間,恰恰是現在葉詞最浪費不起的東西。
潛行的速度只有正常奔跑的二分之一,再加上葉詞在鮮血曠野裡打了不少的怪,看看時間,等到她肚子有些感覺餓的時候,居然已經過了六個小時了。她殺掉了最後一個嗜血亡靈斥候,然後躲到了一遍的低矮喬木裡面,便匆匆下線吃飯去了。
吃完飯,葉詞告訴父母,自己最近有一個十分重要的任務要做,就不下線吃飯了。左曉蘭和葉南天現在也屬於玩家,知道在遊戲中有些特殊的情況會無法下線,雖然心裡擔心,但是還是找了兩瓶最好的營養液給葉詞裝在了遊戲倉上,並且囑咐她一定要多注意身體,一旦任務有了個階段,就要下線休息。
葉詞一邊應承著父母,一邊去洗了一個澡,然後就爬上了遊戲。她並不知道這一次上線到底要堅持多久才會下線,正如她不知道自己要多少時間才能離開西部大陸一樣,所以為了節省時間,選擇不下線成了一條迫在眉睫的必行之路。
上了遊戲,葉詞的眼前出現的一片低矮的喬木,她可沒有忘記自己下線的時候將自己的人物藏在了一片低矮的喬木之中。不過,雖然她下線的時候是開了潛行的,但是上線之後,潛行會自行結束,她必須再次進行潛行。
葉詞可顧不上週圍有沒有東大陸的玩家,等到眼前出現喬木的一瞬間就已經開啟了潛行。她靜靜的蹲在了喬木叢裡好一會,確認在喬木叢外面只有稀稀疏疏的幾個亡靈斥候在遊蕩後,才緩緩的湊喬木叢中走了出來。
天空中不知道何時堆砌了烏雲,映襯著那鮮血一般紅的天色,給人一種逼厭的感覺。悶悶的雷聲不斷在烏雲中滾過,轟轟隆隆的,時不時的還有幾個閃電劃破天際,讓鮮血曠野這片看似平靜的地圖多了幾分��說牟業��
看來,要下雨了。
這實在是大大的不妙。
命運因為是100模擬現實生活,所以天氣的變化在遊戲中也是很常見的情況。不僅如此,在命運中,天氣的變化其實對於玩家也是有影響的。晴天和陰天就不說什麼了,因為比較常見,並不會對遊戲和玩家有什麼影響。但是對於其他的一些天氣的話,就不一樣了。
比如下雨天,會大大的降低玩家的可視距離,而且還會打溼玩家身上的衣服,這對皮甲和鎖甲、板甲的職業到沒有什麼,但是對於布甲職業可就影響大了。如果在野外遇見了下雨天的話,布甲職業的袍子會完全按照現實生活中一樣貼在身上,大大限制了布甲職業的行動和技能施展能力。
要是遇見颳風的天氣的話,遠端職業就倒黴了,因為風會對於遠端職業施展的技能有很大的影響,如果玩家自己不會根據風速來修正自己技能的偏差值的話,那麼想要命中一個目標就太難了。
而要是遇見了雪天,鎖甲和板甲職業就太不幸了。因為他們身上穿的都是金屬,會被在雪天的情況下變成冰塊,就算玩家自己有吃驅寒的藥,在理論上裝備成冰塊並不會對本身施展技能造成什麼影響,可是……裝備被凍成冰話,將會增加玩家自身的負重,其後果就是移動速度變慢,攻擊效率變低。
這一點是和原來所有的全息遊戲都不一樣的,所以,就算在曾經的全息遊戲是高手的玩家來到命運之後,對於這個天氣影響系統也要適應很長時間才能徹底的掌握在各個不同的天氣下,怎麼才能讓自己的有效攻擊大大提高。
要下雨了。
下雨一定會造成地上的泥土泥濘,這對於潛行的葉詞來說可是非常糟糕的。因為她將會在地上留下腳印,而且,一旦遇見了雨天,葉詞的可視距離將大大縮短。本來鮮血曠野的可視距離就不遠,現在在遇上下雨的話,她就得越發小心了。
真是天不遂人願。
葉詞深深的吸了一口氣,趁著雨還沒有下來,她開啟了地圖,朝著鮮血曠野尚未探索的方位開始繼續潛行,只希望能在下雨之前她能找到沃索科的所在。
天色越來越暗,那原本鮮紅的天色,漸漸的變成了暗紅色。暗紅的色調其實很容易讓人的心浮躁起來,就好像現在葉詞一樣,聽著隆隆的雷聲,看著那暗紅的天色,她的心就好像貓爪一樣。
不停的拿出地精羅盤確定方向,可是羅盤卻一直都現實沒有抵達沃索科的位置。
“呼”葉詞的體力值很快就要耗盡了,她四處張望了一下,找到了一截枯死的巨大木頭,於是走到了那下面,隱匿起來,再拿出了食物開始吃了起來。她已經不知道自己補充了多少次的體力了,但是潛
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