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改了系統自動運氣功能,每隔五秒就自動運氣一次。
自動運氣功能其實是遊戲系統諸多自動功能中的一種,在練功的操作細節上,這款遊戲並未像其他網遊那樣故意去刁難玩家,因為那完全是沒事找抽,與其將心思放在如何折騰玩家身上,倒不如多設計一些有趣的玩點。
而對於玩家來說,更是舉雙手歡迎,因為沒有哪個玩家願意像小說裡的人物那樣,在練功房裡閉關個幾十年,每隔幾秒還得親自運功,快要老死的時候再出關耍威風,用遊戲官方的一句話說就是――遊戲的目的是為了玩,而不是為了自虐!至少從「入定修煉」功能就可以看出,枯燥的操作全部是由系統來完成的,玩家只用等武功學成,出去舞姿弄腰就行了。
拋開雜念,方傑學習目標設定為「密宗佛法」後,立即開啟了入定修煉狀態。
接下來,就是應該考慮目前這種境遇下的練功計劃了。
血刀門特殊武功暫時學不了……方傑微微嘆了口氣,看來短期內只能學太祖長拳和飛簷走壁,不過這兩項技能本來就是要練到3oo級的,倒也談不上浪費潛能。
既然要學這兩門垃圾特殊武功,為了提高效率,讀書識字至少也得從2oo級拉到3oo級再說,雖然會損失五十多萬潛能,但能增加1o點後天悟性,相對而言,現在的價效比還算可以。
想到這裡,方傑檢視了一下狀態:密宗佛法19級,熟練度(91)%。
十分鐘時間不到,就用掉了5oo多點潛能,學習效率已經大大地提升,照這個度下去,四百多萬潛能,三個月就能學光,�
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