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的那些亂七八糟的遊戲道具總重量也達到了8的負重量,兩者加起來就是103成了負數,已經超過了負重量的極限。
用屁股都能想象得到,一個無法施展輕功,連正常走路都很困難的人,在變態級的地獄副本里會有什麼樣的悲慘下場。
沒有任何猶豫,方傑在出發之前,第一時間對乾坤戒裡的道具進行了清理工作,為的只是儘量減少點負重,至少讓自己能夠以正常的速度行走,至於施展輕功……他根本就不指望了,因為哪怕是把自己扒光,也遠遠達不到施展輕功的條件。
好在方傑的臂力已經破萬,相應的負重上限足有十幾萬點,哪怕只保留1的負重道具,也足以裝下不少東西。
一番取捨後,方傑的乾坤戒裡最終只剩下了三件**兵器、五千枚九花玉露丸、百八十件郭府兵器、衝靈壺,以及上百枚子午龍甲丹和玄黃紫箐丹,當然,還有他那一身裝備。
至於其他那些事先為了應對各種局面而準備的普通兵器、藥品、功能性道具和各種戰利品,則全部一股腦地寄回給了依靈。
堪堪將負重量將至99,勉勉強強低於紅線標準後,方傑這才“輕裝上陣”。
所謂的輕裝上陣,也就是正常速度的步行,這也讓方傑第一次體驗到了一個武林高手無法施展輕功時的心情,這就像一個普通人沒了雙腿只能用雙手在地上如蝸牛爬行一般憋屈無比,可是沒辦法,所謂強龍壓不過地頭蛇,到了這裡,一切就得按地獄裡的規矩辦。
好在這石壓地獄在給了一個負重量提升95的負面狀態後,並沒有在地形地貌上為難闖入者,整個石壓地獄看上去就像是一個亂墳崗,沒有懸崖峭壁,沒有油鍋岩漿,有的只是一望無際的腥紅土壤以及胡亂堆砌其上的碎石、斷碑、墳冢。
墳冢雖然分佈極廣,但一眼望去,仍能察覺到疏密之分,而分佈較為密集延伸至遠方的墳冢也給方傑指明瞭前進的方向,不用說,沿著這個方向一直走下去,便能到達石壓地獄的盡頭。
方傑邁著沉重的步伐,緩慢地向既定方向走去,途徑一片亂石堆時,只聽“咔嚓咔嚓”幾聲響動,一個兩米高的石頭怪不出所料地從亂石堆裡鑽了出來,與此同時,離亂石堆不遠的一個墳冢也在一陣鬆動後,爬出來一具全身潰爛的殭屍。
“呼”
石頭怪剛一起身,便順手撈了一方石碑塊朝方傑的腦袋砸了過去。
無法閃躲的方傑也同時出手,揮起加持了精氣攻擊的長鞭甩了過去,然而下一刻,出人意料的事情發生了,只見那本應將石碑和石頭人一起劈碎的長鞭在擊中對方後,並沒有擋住飛來之石的走勢,或者應該說,這不痛不癢的一鞭下去,沒有產生任何物理或化學反應。
“轟”
此時方傑已經來不及想明白其中的原因,連忙抬起另一隻手臂一拳轟出,一聲巨響後,砸飛而來的大石碑終是被方傑有驚無險地一拳砸碎,爆出陣陣石雨,但還沒消停下來,對面的石頭怪竟然又砸了一塊石碑過來。
覺得有些納悶的方傑連忙再次揮鞭而出,飛旋而出的長鞭一開始倒是聲勢極猛,破空嗡鳴之聲在空氣中迴盪,但長鞭剛一接觸石碑,便像是陽痿了一般軟趴趴地落了下去,瞬間失去了先前的靈動。
系統提示:您的鞭法招式未命中目標。
第二次出招失利時,方傑這才注意到一則先前被他過濾掉的系統提示。
“原來如此……”
方傑苦笑一聲,瞬間便想明白了其中的關節。
高負重影響的不僅僅只是身法,還有與身法密切相關各種屬性,如閃避率、命中率、出招速度、招架成功率,也就是說,剛才那兩鞭攻擊因命中率大幅降低而沒有擊中目標,如果這是個2d網遊,想必那石頭怪頭頂上剛才一定會冒出幾個大大的“miss”。
地龍嘯天訣
又擋下了兩塊飛來的石碑後,方傑直接進行了點名,好在地龍嘯天訣這種單體音波功技能似乎不受命中率的影響,當即便把那個不停扔石塊的石頭人給秒殺了。
而這時,行動緩慢的殭屍怪卻已近在咫尺,只見其抬手胡亂地一揮,朝方傑一巴掌甩了過去,而方傑卻不敢硬接,立馬將手中長鞭換成長刀進行招架。
“嗤”
殭屍怪那潰爛的大手剛一觸碰到長刀,便在永不磨損的刀身上留下了幾枚汙濁的指印,顯然,方傑沒有預判錯,這殭屍怪具有強烈的腐蝕性,但值得慶幸的是,殭屍怪的行動速度很慢,攻擊方式也較為原始,給了方傑及時招架的
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