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到後面,每分鐘自動減傷的幅度越大,甚至有可能超過系統每十分鐘自動恢復狀態的數額而入不敷出,bī迫想要通關的玩家不得不提高效率抓緊時間快速通關,否則很有可能被這種減傷設定生生地磨死。
至於時間比設定……方傑琢磨了半天終於得到了一個不太敢確定但又很可能是事實的結果,即越深入十八層大地獄,副本里的時間就過的越快,當然,這個“快”是相對於遊戲正常時間而言的,通俗點說就是,可能到了第二層地獄後,裡面的時間流逝速度是正常遊戲時間的兩倍,所謂“天上一天,地下一年”便是這個道理。
如此一來,若是在副本里待久了,出了副本之後可能就會發現外面的世界已經過了幾年甚至幾十年,已經物是人非了,所以這項設定對那些實力不達標又想在副本里軟磨硬泡過關的玩家來說,簡直就是催命符,畢竟一個遊戲玩的好壞程度從根本上說是取決於時間效率,在地獄副本里待的時間越長費的時間效率就越多,必然將落後於人。
顯然,如果對以上兩個設定的判斷是正確的話,那麼方傑這次下副本所能取得的成果恐怕就很有限了,至少在實力沒有達到一定高度之前,過於深入十八層大地獄副本是非常不明智的。
不過
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