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可以比單層的面積縮小一半。
這是儲存器製造工藝的一個革命性的改進,是虞博士親自開發的。美國人早在1975年就實現了這個工藝,而華夏在這個年代還沒有這樣的技術,這次成功也算是一個小小的突破吧。
為了製造出兩層多晶膜,這顆動態儲存器使用了7層掩膜(mask)。所謂掩膜,就是一張刻有圖形的透光板而已。
我們都會用硬紙板寫字或畫上圖案,然後按著圖形掏空,拿噴漆一噴就是一個字或圖案出來了。積體電路也是一樣,只不過光代替了噴漆,而掩膜板代替了硬紙板而已。
積體電路生產線使用的掩膜板大多是石英玻璃,表面噴塗了金屬鉻,用照相技術或者電子束在其上進行感光,之後酸一洗就是一個帶著圖案的掩膜版。
長久他們的工廠裝置解析度只能達到1~到3微米,只能進行分步投影,接近正常的圖形;七層掩膜就是做這個用的。
三英寸的矽晶圓,五微米的生產技術,整個動態儲存器的晶片面積(die)大概19平方毫米,十分之小巧玲瓏。
的儲存器早就是過時的產品,五微米技術也遠不是這個工廠的極限,只是這都是虞博士的考慮。
生產線剛剛運轉,各種工藝條件需要磨合,人員素養也要提高,為了保險起見只能拿這個東西練手,
還好沒出什麼大的紕漏,一切同虞博士的預想一樣。
“長久,可以召開釋出會了。”虞博士長出一口氣,“目前看來運轉良好,下一步就可以使用2微米技術試產021改進型了。”
這個不用長久操心,公司裡早有一幫人專門幹這個的。五月十八日,數字東方在半島酒店隆重召開了記者招待會,邀請各家媒體記者,向社會宣佈了數字東方的晶片工廠試產成功,不日即將出口供貨。
十分可惜,似乎港府對這個訊息並不怎麼在意,來的記者大多是應差。倒是老外對此很重視,前排啪啪坐了一大群,各類重型裝備擺了一溜,似乎就等著拍照片。
長久沒見過這個大場面,剛一上臺還沒說話就被閃光燈炫的退了一步。
長久定了定神,索性不看下面,拿出了演講稿開始朗讀。一連串的資料指標出來,把下面的老外都唬的一愣一愣的。
講到酣處,長久取出了早已準備好的一塊報廢晶圓,給下面的傢伙做了一個pose。
這是長久夢中常見的場景,他可是十分羨慕那些人模人樣的傢伙捧著塊晶圓站在講臺上。今天長久可真是激動啊,這可是他自己的產品,終於實現了夢想。
那些記者哪見過這個架勢,頓時閃光燈響聲大作,一張經典傳世照片就這樣誕生了。
第二日,各大報紙紛紛登載了這條訊息,主題就是一個年輕人傻傻的手捧閃光的矽晶圓的相片。
香港《大公報》對這個新聞做了一篇短評,高調的讚揚了本土高新技術產業的發展,對長久本人也是表示了很大的興趣,因為這傢伙實在是太年輕了。
國外的報紙也紛紛轉載,不過大多對此表示了輕視或嘲笑,因為長久在會上展示的dram製造技術還是美國75年的水平,因此完全不把他當作一個威脅。
只有宮本屁顛屁顛的跑了過來,詢問供貨事宜。
長久此時當然自信滿滿的答應他,一個月後第一批貨就可以出了,你們就把錢準備好吧。
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今日實在不順,不過還是堅持……
阿亂兄說的有理,他們是不會僕的……
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一百三十一
公司加班,所以慢了,狂飆一個小時趕出來……
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宮本把訊息傳回日本,山內博聞之大喜,立即著手啟動颶風計劃。這是他們對第一款家用遊戲機發售的代號,意思就是要像颶風一樣橫掃雅達利,稱霸整個日本市場。
為了這個野心,山內博整整隱忍了兩年,從自己做方案失敗到求助於長久的機器,無一不透露出其賭性。
為了保證初次發售的成功,山內博手下的兩個小組分別移植了兩個暢銷的街機遊戲,那就是大金剛和人人熟知的馬里奧。
這可是任天堂當家的遊戲節目,市場已經有了很好的銷售成績,能在家用遊戲機上實現街機節目那是一個創舉,021處理器加上獨立的圖形
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