網遊之暴力屠夫
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第11部分(第3/4 頁)

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著兩個護衛,看看他們到底能不能跳過來。

不一會,兩人出現了,他們已經發現了此處地形的不利,戰士已經放慢了速度,他是不可能跳過這段距離的,而騎士則做出了與許佑之前相同的動作,白馬在發揮瞬間最大速度的情況下,加上騎士的加成,也堪堪越過了斷口,剛落地,騎士便駕著馬朝許佑衝來。

“衝刺!”

此時許佑已經把飛影收回了坐騎欄,他可不想再打鬥的時候誤傷到飛影,治療坐騎是要花大把的金幣的。

看到對方使用了技能,許佑馬上向側方一滾,躲過了正面的震懾效果。雖然難看,但是就地一滾這種躲避方式,絕對是最高效最簡潔的躲閃方式。

騎士在使用衝鋒時,會對正面的敵人產生震懾效果,使對方無法移動,效果與許佑的骨折相同。許佑就是為了躲避這個效果,不然如果自己中招,就是必死的下場。

雖然技能效果沒有命中對方,但是騎士仍然可以調整坐騎前進的方向。

許佑看著直奔而來的騎士,心中暗暗計算對方坐騎的步伐。

正當騎士上馬之後換好的長槍將要刺到許佑身上的時候,許佑往下一蹲,側身使出下踢,正中馬腿。

“-5320”

賓士的白馬彷彿撞到一堵牆般折了起來,地上,是它斷裂的小腿,空中,是翻滾著的身體和騎在它背上的那個人。

5000點血值的白馬被直接秒殺,而且掉落的馬身正巧砸在騎士的身上,帶走了騎士300多點血值。

推開自己的坐騎,站立起來的騎士卻沒有看到許佑的身影。而峽谷對面的同伴呼喝聲卻傳了過來。

“小心身後!”

不過對於敏捷很低的騎士來說,已經來不及作出轉身這個動作,剛想向前跑,身後許佑的攻擊卻早一步到來。

“-4842”

………【第二十五章 單挑無敵】………

雖然玩家不能看到高於自己5級的怪的屬性,但是透過攻擊,卻可以得到資訊。.

護衛安德魯(精英):攻擊:120—160,防禦425—575,魔法防禦425—575,血值:15萬,經驗5萬。

高達500多的防禦可以令目前所有玩家的普通攻擊失效,但是在許佑強悍的技能完成度下,仍然被打掉了近5000點血值。而許佑在10級之前已經不長經驗的兩個技能,也開始獲得經驗。

護衛已經進入僵直狀態,許佑並沒有進行普通攻擊,因為那樣做也沒有用,馬上使用“武神契約”,攻擊和速度再次得到提升。

這時護衛的僵直狀態馬上就要解除,背摔,下踢。

“-1285”,“-6333”兩個數值飄了起來。前面自然是背摔的傷害,背摔無法計算背後傷害和破招傷害(背摔的攻擊方式本身就是在背後攻擊,同時破解敵人招式),只有可能造成暴擊傷害,這個數值只是普通的傷害範圍。

而後面彪悍的數值則是許佑在對方起身之前攻擊所造成的傷害值,《希望》中被攻擊倒地,根據敏捷的不同,系統的強制起身時間也有所不同,而如果在這段時間裡被攻擊的話,同樣有著1。5倍的傷害!

這是許佑在倒地傷害加暴擊傷害所打出的數值,而且精英怪的負面狀態抗性明顯沒有BOSS的高,被攻擊的同時也進入了骨折狀態,3秒鐘內不能移動,如果是站著還好說,起碼可以做到轉身,倒在地上他只能幹躺3秒鐘了。

在騎士還差1秒鐘恢復狀態的時候,許佑的崩已經再次攻擊到他的身上。

“4720”。只不過是4次攻擊,許佑已經幹掉了騎士近2萬點血值,而且對方再次進入僵直狀態,根本無法起身。

這種打法可能全遊戲也只有許佑一個人能做到,因為現在的大部分玩家還不能使技能出現技能效果,就不要想自己也能像許佑這樣的強悍單挑方式了,當然,能做到這一點的人也許還有排行榜上的那位,這也只是猜測。

不過也只是在這個級別許佑的這種打法才能奏效,隨著技能等級的提升,技能冷卻時間也會隨之增加,到時候兩個技能就未必可以做到這樣的迴圈了,不過話又說回來了,級別高了,自然也會有其他的技能能夠使用了。

再次下踢帶走騎士幾千點血值,不過這次騎士沒有進入骨折狀態,起身之後立刻使用了自己的天賦技能:壁壘。

騎士的天賦技能可以使自身的防禦,魔防,血值和負面狀態的抵抗力增加,而護衛安德魯使

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