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經任務編號。快狼隊那一欄,完成了四個拼圖,得分60;雄鷹隊完成了兩個,得分40;英才隊完成了三個,得分50;號稱“鋒芒畢露”的先鋒隊,只完成了一個,得分30,成功墊底。
教官指著第一排,面無表情:“第一隊,你們無愧於第一!給自己鼓掌,給自己歡呼,十秒鐘。”
快狼隊的方向傳來一片歡呼:“快狼快狼,快播之狼!耶!!”之後是一陣嘈雜不齊的鬼叫神嚎。
十秒鐘後,教官笑了笑,臉上由於表情太過突兀的切換而顯得十分不自然:“作為一場比賽,第一組得分最高,固然是勝利者,但作為一個團隊,你們是快播的團隊!你們失敗了,敗得很慘!”
快狼隊的歡呼戛然而止。
教官的笑容甚至有點猙獰:“你們失敗了!失敗並不可怕,可怕的是沒有認識到已經失敗了!”他指著白色的寫字板,“看這裡,在三十分鐘內,每個小隊最多都可以拼出九種作品,這個專案的總得分超過一千分,看看你們得了多少分?三十四十五十六十,一百八十分!!”
安靜得有點嚇人。
“一個團隊失敗了,我們來找找責任,是誰的責任?”教官掃視全場,沒有人舉手,“這個問題誰能告訴我?你們都是大學生,都是快播未來的精英,沒有人知道問題出在哪裡麼?”
孫茂月舉手站起來:“沒有人統籌全域性,才會導致這樣的結果。”
教官拍拍手:“沒有leader!你說得很好,介紹下自己。”等孫茂月介紹完了,教官繼續說,“好,孫茂月同學,沒有leader,所以你嘗試自己當leader,但失敗了,對不對?”孫茂月點點頭,教官道,“有當leader的志氣,也有站出來的勇氣,很好,我們給這位孫茂月同學掌聲鼓勵一下,”鼓勵完了繼續說,“但是,我不得不遺憾地告訴你,即使你成功當上了領導,也於事無補,因為我們分發的任務條,其實已經指定了leader!現在,四個隊長,把你們手中的任務條都念出來。”
四個隊長依次站起來,將任務條唸了一遍。
教官冷冷地問:“現在誰來告訴我,leader在哪裡?”
第十五章 妖孽再現
程國鋒舉手站起來道:“leader是先鋒隊。”
教官讚許地點點頭,又讓程國鋒在所有人面前自我介紹了一下,最後給這個小遊戲下了結論:“第四組沒有把leader這個角色擔當起來,你們就以為責任全在他們身上嗎?看看孫茂月同學站出來承擔leader責任的時候,都什麼反應!”
臺下,舒芷涵看看程國鋒,再看看陳默,陳默衝她微微一笑。
教官給了一分鐘準備,讓各個小隊派人上臺對此進行總結。上臺的人多是苦逼隊長,偶爾有一兩個隊員上去,說的也是無關痛癢的內容。
短暫的休息過後,跟著是其他的小遊戲,像什麼背靠背坐地起身(幾個人手挽著手,背對圍成一圈,手不許撐地站起來)啦;解手鍊(確定左右位置後將順序打亂,然後牽起手,要求恢復原狀)啦;追火車啦;前後左右啦;叫名字啦;等等,無需贅述。
陳默留意了一下,上午出現的這些個小遊戲,全部都可以歸類為管理學遊戲中的破冰遊戲。一個完全由陌生人組成的或者相互都還不夠熟悉的小團體,可以透過一些遊戲快速相互熟悉團體中的多數人,或者消除彼此的隔閡,這樣的遊戲相當於開啟了人與人交往的破冰階段,所以被稱為破冰遊戲。
這樣的遊戲對於促進實習生們的相互熟悉和相互交流有沒有幫助,陳默不知道也不想知道,他只知道就這麼一早上,他牽過5個女生的手,這個數字趕上了他大學四年牽女生手的數量!
轉眼已經是飯點了,臨吃飯,教官們為了避免一群陌生人吃飯時過於沉默,還要求下午集合之前能叫出本隊所有人的名字。然後幾十號人排成兩列縱隊往回走,走過種滿了荔枝樹的小坡,穿過不長的小隧道,沿著公路走了一會,就回到了田園山莊,卻沒有停在大門口,一直向裡走去,穿過一道迴廊,來到一個湖邊,有一條古樸的小木橋直通向湖心的小島。實習生們走在橋上,幾個女生就湖中的水鳥是鴛鴦還是別的什麼引起了爭論,那無憂無慮成雙成對遊在湖水中的鳥兒,讓這些即將畢業即將工作即將真正踏入社會的學生們第一次意識到,原來,十六年寒窗,自己已經到了法定婚齡。
佇列來到湖心,卻是一個龐大的舞臺式餐廳,兩個教官一左一右守在門口,數著進去的人,每十個人
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