第65部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
懂不懂ADCarry的含金量、
穿越王者:聊天室裡的英雄傳奇、
四合院之剝奪一切、
暗區突圍之黑金指揮官、
當原神照進現實、
家養輔助投餵指南[電競]、
殺神快跑,你物件玩狙的、
在平行世界的她們很幸福、
四大名捕破案系列!、
穿海:海上建堡壘,戰四海八荒、
火影之星落塵世、
CS2:變妹後站上世界之巔、
LOL,開掛的我,針對就有用?、
邊緣機械師、
奧特:命運之子、
波矮子的開掛人生、
鬼滅:繼國家的極惡之花、
寶可夢之命運的邂逅、
買下飛科,成為LPL守護神!、
王者榮耀戰鬥記錄冊、
生命,我的主人。克里斯將永遠忠誠於您。”
巫妖滿意的點頭,沉聲道:“你先躺下,還要進行第二步的改造。”轉頭看向沉默的雙馬尾小術士,巫妖伸手揉揉小腦瓜道:“現在可就看你的了。”
製造魔靈的方法從巫妖紀元就流傳下來了,發明者的名字已經湮沒在浩瀚的歷史長河中無從追溯。但它的原理卻是十分簡單的,就像名字一樣,無非就是將死靈魔化而已。
或許是從魔武士的產生中得到的啟發,發明者用大塊魔晶作為能源,透過軀體附魔和能量法陣的方式轉化為魔力提供給宿主使用,從而使得死靈擁有媲美魔武士的力量。
這其中有一個難點,就是自然界中的魔力是由風雷水火土光暗七種屬性共同構成,缺少任何一種,甚至是成分有所差異,都會使得只適應自然魔力的軀體出現問題。
比如火屬性魔力多了,軀體會在執行中灼毀,暗屬性魔力多了,身體會很快脆弱化,一碰即碎。光屬性增加則往往會導致機體硬化。
總而言之,任何屬性的不平衡都會導致毀滅性的後果。所以魔化過程必須嚴格控制七種屬性魔力的轉化量,使其與自然界中的魔力成分相同。
也正因如此,製作魔靈的過程中必不可少的是唯一能感知魔力的法師。而且還需要湊齊總共能感知七種屬性的法師,同時還要求這些法師控制魔力的能力十分高超。這樣才能保證製造魔靈的成功率不會太低。
控魔能力高超的法師自然多是高階法師。擁有魔法罩並精通高階魔法的施術者。在這些免疫精神攻擊的強者面�
本章未完,點選下一頁繼續。