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巫妖滿意的點頭,沉聲道:“你先躺下,還要進行第二步的改造。”轉頭看向沉默的雙馬尾小術士,巫妖伸手揉揉小腦瓜道:“現在可就看你的了。”
製造魔靈的方法從巫妖紀元就流傳下來了,發明者的名字已經湮沒在浩瀚的歷史長河中無從追溯。但它的原理卻是十分簡單的,就像名字一樣,無非就是將死靈魔化而已。
或許是從魔武士的產生中得到的啟發,發明者用大塊魔晶作為能源,透過軀體附魔和能量法陣的方式轉化為魔力提供給宿主使用,從而使得死靈擁有媲美魔武士的力量。
這其中有一個難點,就是自然界中的魔力是由風雷水火土光暗七種屬性共同構成,缺少任何一種,甚至是成分有所差異,都會使得只適應自然魔力的軀體出現問題。
比如火屬性魔力多了,軀體會在執行中灼毀,暗屬性魔力多了,身體會很快脆弱化,一碰即碎。光屬性增加則往往會導致機體硬化。
總而言之,任何屬性的不平衡都會導致毀滅性的後果。所以魔化過程必須嚴格控制七種屬性魔力的轉化量,使其與自然界中的魔力成分相同。
也正因如此,製作魔靈的過程中必不可少的是唯一能感知魔力的法師。而且還需要湊齊總共能感知七種屬性的法師,同時還要求這些法師控制魔力的能力十分高超。這樣才能保證製造魔靈的成功率不會太低。
控魔能力高超的法師自然多是高階法師。擁有魔法罩並精通高階魔法的施術者。在這些免疫精神攻擊的強者面�
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