第7部分(第3/4 頁)
。你的任務就是把那些骷髏消滅,然後壯大殭屍!
獎勵:食屍狗x2,亡靈聲望25
“嗯嗯,獎勵是兵種還和一些聲望。”。想想,自己到現在都還沒有招募什麼兵種。看來現在就去墳場看看,招幾個亡靈兵才行。
墳場很大,就在‘墓地’旁邊罷了。與墓地有些類似,周圍都是一些亡靈們走動著。不過,有一點不一樣,就是那個掌管‘墳場’的亡靈,那個站在墳場小屋的亡靈npc。
那是一個土娃,有點像公仔,肥肥胖嘟嘟的,比起其它亡靈來說,勉強還算可愛。。。
而現在,那個土娃周圍圍繞著不少人,一直對著那個土娃指指點點,而那土娃倒是一臉無所謂的樣子,呆呆的。
“土娃前輩您好,我是來買兵種的。”偉傑靠了靠近,問道。
一下子,偉傑眼前又出現了提示模板。
'墳場':這裡是亡靈的棲息地。亡靈冒險者可以在這裡招募到強大的亡靈士兵。
+招募亡靈士兵=376/1000
#注:墳場擁有的亡靈士兵是有上限的。墳場每天固定生產亡靈,然後存放在墳場內。越高階的墳場,生產的亡靈也越多,兵種也越強大。
偉傑順手按了按招募亡靈,頓時眼前的提示模板又出現了幾個選項。
統帥費:1
1。殭屍衛兵,天賦:重生,能力:無=每個20銅幣還剩112/1000
2。冰幽靈,天賦:靈體,能力:冰彈=每個20銅幣還剩56/1000
3。白骨骷髏兵,天賦:骷髏,能力:無=每個15銅幣還剩196/1000
統帥費:2
1。殭屍戰士,天賦:重生,能力:無=每個60銅幣還剩0/1000
2。食屍狗,天賦:重生,能力:食屍=每個100銅幣還剩0/1000
3。冷風幽靈,天賦:靈體,能力:冷風=每個120銅幣還剩0/1000
4。白骨射手,天賦:骷髏,能力:骨箭=每個60銅幣還剩12/1000
兵種中的統帥費,是以玩家的總統帥點來招募扣除的。統帥點10的玩家只能帶統帥費共10計程車兵。例:10個殭屍衛兵或是5個殭屍戰士。
玩家等級1-4,只有5點統帥點。5-9級10點。10-14級25點;15-19級50點;而20級則有100點統帥。
偉傑檢視了揹包,發現只有區區120銅幣。想了想,就招了1個殭屍戰士,1個殭屍衛兵,2個冰幽靈。
'殭屍戰士(綠)':近戰物攻。生命30,物攻10,物防13,法攻0,法防7,速度8。天賦:重生(死亡後,33%原地復活。冷卻時間12小時)
'殭屍衛兵(白)':近戰物攻。生命24,物攻3,物防5,法攻0,法防3,速度4。天賦:重生(死亡後,33%原地復活。冷卻時間12小時)
'冰幽靈(藍)':遠端法攻。生命36,物攻0,物防8,法攻12,法防4,速度5。天賦:靈體(減免40%物理傷害),能力:冰彈(令受傷敵人速度減少15%)
'冰幽靈(藍)':遠端法攻。生命36,物攻0,物防7,法攻10,法防6,速度6。天賦:靈體(減免40%物理傷害),能力:冰彈(令受傷敵人速度減少15%)
偉傑看了看,發現那個統率費為2的綠名殭屍戰士居然和統率費為1的藍名冰幽靈能力居然相差無幾,而這也顯示出兵種屬性之間的差別了。白〉綠〉藍〉紫〉橙〉紅。
一個高階士兵比起同顏色的低階士兵會來得更強大。不過,如果一個白色3階兵種,和一個橙色1階兵種來比較的話,那情況就會有所不同了。
殭屍戰士擁有著藍灰色乾巴巴的身體,左手則握著一把紅刀。殭屍衛兵則擁有土灰色的身體,左手握著小盾,右手則是一把小刀。至於那兩個冰幽靈,看起來就像是穿著藍色衣服的藍色霧體,雙眼發出淡淡的黃色微光,飄浮移動著。
那些殭屍真的很難聞,不過也幸好冰幽靈是無味的,這倒也讓偉傑心理下定了一些決心。
討伐目標:白骨骷髏兵3個,白骨骷髏隊長1個。
偉傑帶兵走出亡靈城,走出南大門。不知是否陰氣太重,整個外面都是灰濛濛的霧氣。地上很荒涼,都是些黃沙黃土。偉傑輕輕一看四周,到處都是些玩家帶著自己的亡靈士兵掃蕩著附近的野怪亡靈。偉傑想了
本章未完,點選下一頁繼續。