第96部分(第3/4 頁)
成呢,昨天的遊戲時間,自己。。好像又浪費了!(未完待續)
036 悠閒呀,有沒有
mocc默大廈。
林彬最近很悠閒。
他是遊戲總監,是這時代最完美的幻想類遊戲,網遊之‘神識’的遊戲製作隊長,也是開發遊戲npc‘思維’智慧,風靡了整個國家的貢獻者。。
但林彬始終只是個普通人。本來興致勃勃地開發遊戲,然後設計遊戲,宣傳整個遊戲;但現在,林彬真的感到疲倦了。應該說,工作變得死板了,沒熱情了。。
網遊之‘神識’的遊戲程序已經被事先設計設定好。這也表示,遊戲裡的第一年,第二年,第三年,裡邊會發生地事情也已被註定;這是林彬事先和隊員們一起商量後加進去的檔案。也就是寄存在遊戲主腦內。而遊戲主腦會根據這些被記載在自己檔案裡的資料,來推進遊戲世界的進度。主腦可以透過影響遊戲裡npc們的日常,然後慢慢地,以小事件觸發,蝴蝶效益般,影響整個遊戲進度。。
當然,如果遇到了阻攔,或者說計劃之外的事件;遊戲主腦也可以透過一些小小的施捨來幫弱勢換取平衡,消除勢力之間的鴻溝。。所以說,遊戲主腦於遊戲中扮演著超重要的角色。。它將影響整個遊戲界的平衡及未來走勢。
所以,有了這個遊戲主腦監督,加上自己的隊員,遊戲公司的工作人員協助,這遊戲,完全沒有任何問題了。也不需要自己太大的擔心。
林彬開始把目標轉向其它地方。或者說。林彬現在想開發另外一款遊戲了。需要尋找題材,然後和隊員們開始研究創造。。
默遊戲開發局裡六成的隊員跟隨著林彬開始研究新遊戲。只留下了,四成的隊員看顧這網遊之‘神識’。
所以說。遊戲開發局,研究所每推出一款遊戲,他們很快就會研究其他新類新款遊戲了。這不是因為開發遊戲後,拼命想著賺錢;而是,研究遊戲後,除了監督外,他們其實已經無法再對遊戲改革。還是新增什麼了。
與其無聊地原地踏步,他們更把精力放在研究新款遊戲上面。然後。打碎他們對遊戲研究以往的瓶頸,進而成長自己,讓自己對遊戲的研究更有新意,也更能夠開發出玩得有意義。精彩的遊戲給大眾來著。。
在網遊之‘神識’風靡的這個風頭裡,林彬就已經領導著自己的隊友開始向其他新遊戲進發;研究玩法,尋找題材,尋在資料,以及記錄檔案了。
在外人,在玩家認為遊戲還在精彩時分的地方,也就是玩家們拼了命湧入遊戲世界,想玩這款最新遊戲,這時代最好玩的一款遊戲。最出名的遊戲的時候;遊戲開發商,也就是製作這遊戲的研究員,遊戲設計者。就已經放棄了這款自己親手製作,制定,限定的遊戲。然後開始尋找新苗,想著開發其他新遊戲了。。
遊戲玩家與遊戲設計者的思想,永遠都不是在同樣一個起跑點,一個軌道。以及終點上。無論是科技也好,遊戲也罷。它們都是日新月異,日夜如梭,快速被整個時代所不停淘汰的。。
。。。
世界政府;國家政府。
國家與國家依舊存在隔閡,民族與民族依舊仇恨對峙,人與人之間,依舊有著不自私的**,不公的對待。。
就像從前的時代,人類不停戰爭打壓彼此;未來,人們依舊重複著同樣的行為,完全和以前那野蠻的時代的所做所為,沒有任何區別。。
只是,現在的法律約束比之前嚴厲了很多。人權也保留了更多。。
可是,太陽依舊是一百年前的太陽;依舊是一千年前,一萬年前的太陽;太陽依舊,人類的所為自然也就依舊。。而這也應驗了句老話,‘太陽底下沒有新鮮事’。。
世界無法被改變,正如世界從來就沒有末日一樣。
災難有,破壞有,犯罪有;以前有,未來有,現在更有!而這些也從來,不曾沒有過。
人類依舊,企業依舊,國家依舊,世界依舊。
看著企業大廈前的電板熒幕,吹水著世界變得越來越漂亮,時代的進步,給予人類帶來了新的未來,從沒有過,前所未有的進步,前景時,偉豪就很想笑。
人類是自私的,企業是,國家也是。國家與企業都由人類統領,人類自私,國家與企業自然也就自私了。。
“播出這些自以為是的畫面,難道就真的以為,這個時代的人比以前,十多年前,百多年前的人更進步,更聰明,更文雅,更加偉大麼?哈哈哈!”
“
本章未完,點選下一頁繼續。