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第92部分(第4/4 頁)

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。不過,正好系統主腦也並不是以科學方法來判斷是非。而是‘合理’與否。所以,偉傑的粗糙研究,也將會受到有價值的回報。

偉傑嘗試醃製蟲肉。超簡單的,就是把紅溞的肉放在了挖成小坑的水裡邊。然後就封存蓋著。裡邊也沒放什麼東西。然後就是加了幾片之前在小小遺蹟時摘得那些小叢的葉子,那些酸酸的葉子,然後加在一起封存住。

而三個星期時間,當偉傑把蓋開啟,見到裡邊的紅溞肉,系統也立刻提示了‘粗糙醃製的溞肉’。飽食度為10。

這次系統默許‘粗糙醃製的溞肉’的存在,然後以及其進食後所能獲得的飽食度,其實都是系統‘合理化’地推算出來後,所給於的答案。真正醃製肉類食物是這樣麼?肯定不是。不過,居然是遊戲,所以,一切盡在合理當中。。

而出了把這些溞肉都醃製外,偉傑還嘗試火燒,水煮,熏製等等。想盡辦法擴大其進食效果,以及飽食度的數值。嘗試了幾次,最後熏製的,達到最好的進食效果。

'熏製的紅溞肉':亡靈食肉。熏製而成。飽食度為20。進食後:亡靈攻擊+10%。持續時間6小時。

當然,除了研究有關於紅溞的肉,如何烹煮外;紅溞的一切,包括它們的懷孕週期,以及導致它們懷孕的

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