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最新遊戲競技小說:
部落衝突:天宸秘卷、
我真不是神仙、
網遊之鏢局、
三萬毫米殲星炮,這片廢土我來罩、
全民航海:開局獲得海神權杖!、
化身NPC:我與玩家和平共處、
我一體校生:成為拳王很合理吧、
不是御獸師咋了?我有一國御獸、
魔法書成真:開始夢域副本、
籃壇之鋒芒逼人、
眉山蘇氏,蘇允最賢、
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龍族:路明非的逆反劇本、
末日遊戲的違規者、
這位中單過於真誠、
超級重炮、
爺是術士,才不是紳士、
我把NPC拐跑後遊戲崩了、
捱打永久加生命,開局即無敵、
停手吧賽博人,外面全是玩家、
法在一週之內畫出一集動畫所需要的劇情量。
漫畫創作可不同於小說創作雖然這兩者第一部工序都一樣那就是必須進行故事的構思不想好要畫(寫)的劇情自然是無從著墨的了。在經過這第一步工序之後漫畫和小說的創作就進入分水嶺創作小說只需要作者把剛剛在腦子裡構思的劇情透過自己雕琢之後的文字碼進電腦裡最多在碼完之後在進行一些修改把不流暢的語句錯別字什麼都改好了也就可以到網上或是給自己的編輯過目了。
可是畫漫畫的步驟可比此繁雜得多一個漫畫家要想讓自己的作品上雜誌(富堅義博例外)就必須先畫分鏡頭劇本設計人物、對白在正稿紙上按分鏡頭劇本畫畫框在框裡用2B自動鉛筆畫人物用黑色墨水描邊上頭顏色再畫背景描邊上黑色擦去鉛筆線貼網點紙用白廣告色顏料修正墨水線有問題的地方及上高光再檢查一下這才完事。
正因為兩者存在如此的差別現實世界裡有一天能碼上三萬字的小說家卻沒有一週能畫上一集動畫所需劇情的漫畫家。既便當今三大少年動畫代表作《one pIece》、《火影忍者》、《死神》也必須靠製作公司用原創劇情來敷衍觀眾達到漫畫進度能跟上動畫進度的目的。
不過世界上只有原作作者才最明白自己的作品也只有他們才能畫出最原汁原味的精彩故事無論製作公司如何努力他們能夠想出的最好劇情依然無法讓觀眾滿意所以《火影忍者》《死神
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