會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 重生傳說 > 第35部分

第35部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 江湖夜雨十年燈之劍膽琴心四合院何雨柱之偷天換日霍格沃茨的命運巫師兒童故事三百篇四合院:重生傻柱,我有無敵空間NBA:浪子老闆,打造紫金十冠網遊:垃圾天賦超神技從火影開始旅行山海經之災厄將至開局木筏:靠萬倍增幅征服世界觸靈偵探事務所震驚:我的室友,竟然是巔峰第一壞傢伙他只想撈錢!全民穿越:死靈法師的崛起幻界風雲錄榮總輕點騙,葉少要心疼融合世界後李蓮花的各種可能門面居然跟全能隊長是真情侶火影忍者:春野櫻的叛逆之路綜漫之亞刻奧特曼

片紛紛大呼久仰不已。日本人表面上的禮儀和功夫絕對有一套所以也正符合中國成語裡所謂衣冠禽獸的定義。我不鹹不淡地跟幾個製作人打了招呼然後看劉明耀給我的遊戲策劃案。當然是翻譯稿。

和我所想的差不多這幾個人都提出了自己一直希望達成的想法。其中三上提出的自然是恐怖動作冒險類遊戲水口哲提出的是音樂類遊戲不過95年sce已經在著手開《paRapaRa說唱兔子》所謂音樂遊戲的概念早就形成了。

另外幾個人提出的遊戲多半是3d的格鬥射擊Rpg各有一套。

考慮到目前sce缺遊戲這些提案我覺得應該全部同意。技術人員可以透過海外的線找外包97年之後sQuaRe在美國外包了許多專案效果也很不錯。老美不是不能做適合亞洲口味的東西只是他們不喜歡且沒有必要做罷了。論這些技術日本還是要往後退。

這次跟他們見面劉明耀根本沒帶翻譯此人去日本前惡補了一番日語已有小成如果梳個背頭留點山羊鬍絕對就是一假洋鬼子。我日語比劉明耀好跟人對話顯然沒問題這就是所謂的能保密儘量保密。

我給三上提意見:“三上先生可以考慮在冒險遊戲裡增加更多的動作要素嗎?”

三上不解:“更多的?我的計劃裡已經很多了。”

我解釋道:“不是這個意思目前您計劃中的動作要素是一種接近於被動的情況即逃亡閃避和強制反擊。您可以在適當的場景裡考慮一些主動情況但不用過多。當玩家們喜歡上這種主動進攻樂趣之後您的下一作就呼之欲出了。”

三上若有所思地點點頭顯然是去想象所謂主動進攻大概是什麼樣的場面了。

我又對水口哲說:“水口先生您的音樂遊戲想法非常好但是我覺得其實可以讓人和娛樂裝置更互動一些。”

水口哲迷惑:“互動?”

我點頭:“不是說玩家只要按鍵就行要強制讓他們配合音樂做出一定動作。好比這樣……”

在地上畫了一個大一點方塊把ps手柄的四個方向鍵用四張紙分佈開我站在上邊擺了一個pose:“水口先生明白一點了麼?”

水口眼睛就是一亮:“明白了明白了周桑真是天才!我明白了!”

我心說這也是偷來的想法其中還有你的功勞實在是慚愧慚愧。

本來幾個人對我不甚重視都是看在公司面子上才來見見我的聽我一圈說過去這些人都開始表示露骨的欽佩了。這讓我想起日本某君在香港看過利志達的作品後說香港漫畫家都是地利志達是天!日本人就喜歡誇張也喜歡崇拜強者。

說了一些無關痛癢的話之後水口哲有點疑惑地問我:“周桑這些創意都非常棒而且幾乎沒有什麼技術障礙您為什麼不自己去實行?”

我笑著說:“遊戲只是載體小說音樂電影舞臺劇都是。遊戲要傳達的是快樂和投入是一種參與性的閱讀。比起來這些我更喜歡文字或者電影所以做遊戲只要做一個就夠了。一個人要表達的東西有限不能自己把所有載體全都佔了吧?”

一番話引來幾個倭奸的陣陣叫好有點煩這種鬧哄哄的場面。讓劉明耀找了個業務經理把這群只能喝清酒的孩子都灌倒我倒揹著手離開了。

再過一個星期三哥回來了。

三哥回來前託人帶給我的第一個訊息是:“有人在調查你們了要小心。”

我笑笑早就知道調查說不定很久之前就開始了。只是我們繞過幾道彎不是純心調查根本不可能有結果。更重要的是劉明耀他爸是一塊很好的擋箭牌有這個人在現在有人想調查我確實有點難度吧?

劉明耀他們家老爺子最近三年內升了兩次現在都是副省長了這是我早就知道的。他知道我知道所以他自己不說但我也知道他知道我知道所以我也不說。我們互相知道對方知道所以大家都不說……

偶爾利用他爸的關係也是太陽電子最近兩年來順風順水的關鍵我不知道劉明耀怎麼想的一個家世好得不怎麼缺錢的人竟然肯為我忙來忙去除了獵奇心理也有別的原因吧。

劉明耀其實是很要強的一個人他在外人面前很少談及他的家庭我也大概能理解那種“我幹出一番事業給你們看看”的心情。他現在名聲在外論級別也足以經常跟副省長促膝談心了民族工業軟體奇蹟種種口號給他爸添了不少面子老爺子那裡肯幫忙也是情理之中。畢竟一般企業家如果對政府有貢獻求到了也是要幫的。

這幾年劉明耀根據我的指示沒少撒錢又捐款又扮學校估計弄得老爺子真的很開心一般小事

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
光是歸途獵手媽咪你被我賣了哦離燈之少年天師聖鬥士之孤獨的水晶異世魔獸世界之全職業者系統獎勵:錢多的花不完!
返回頂部