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的是魔獸。而魔獸其實是最好對付的。要知道人類的強大不在於自身的力量,而在於我們能夠總結經驗,用各種手段來彌補不足,使我們進步,這正是我們區別於魔獸的最大不同,我們能夠使用工具,會透過各種訓練強化自己,明各種有利於自己的武器,製造陷阱,甚至團結作戰。但是魔獸不同。它們大多數都是依靠本能來行動,不管有多麼強大,它們都是在憑藉本能行事,它們不會用腦子來戰鬥,而且有著固定的習慣。即使它們明白這一點,它們也無法改變。它們的智慧更不足以讓它們在戰鬥中使用各種技巧。”
“比如這隻血猿,它在攻擊敵人時,總會習慣性的大吼一聲。這是它的習慣,也是大部分猿猴類魔獸和虎豹類魔獸的攻擊習慣。如果他對你吼叫,那就意味著它要對你動攻擊了。如果它彎下腰半蹲在地上,那意味著它將騰空躍起,如果它的肩膀後縮,那就意味著它要出拳重擊。即使血猿知道自己的這些習慣,它也不可能去改變這些。所以只要我們掌握了它的這些習慣,很輕易就有了對應的解決之道。”
“告訴我格萊爾,剛才這隻猴子在進攻你時,它是怎麼做的?”
宮浩立刻回答:“它蹲下了,然後收肩。”
“對,這就說明它要跳過來打你,那麼你該怎麼做?”
“我該在它跳起的同時就向旁邊閃避,那樣它就無法攻擊到我。”
“但是你沒有做到。”
“我被嚇壞了大人。";
“冷靜是在戰鬥中生存的最重要因素,高強度的訓練只能讓你熟練技巧,但是戰鬥中的冷靜則可以讓你避免犯錯誤。學不會冷靜,在危險來臨時你就只有死亡一途。”
“是的大人。”宮浩笑得很愉快,能夠在那隻血猿襲擊時立刻放棄抵抗用以來換取蘭斯洛特的教導,這可不僅僅是冷靜就能夠做到的。
“那麼我現在告訴你第三點。在你瞭解了自己的能力,並掌握了對方的習性之後,你還要做一件事,就是反擊。武士永遠不會忘記應該如何反擊。即使是再最困難的情況下,也不要忘記反擊。因為沒有反擊,你就永遠只能被對手壓制著打。”
“我明白了,大人。”
“很好,記住我們是人類。人類的最大特點就是即使碰上再強大的生物,也總能找剋制它們的辦法。這是我們成為萬靈之的重要原因。人類的敵人……永遠只有人類。”
人類的敵人,永遠只有人類。宮浩品味著蘭斯洛特送給他的這句話,看得出來,這位天空武士也曾經有過一段辛酸的過去。或許那正是他在煉獄島上一守二十年的原因。
“好了,現在我再跟你說說戰鬥中有哪些技巧是你必須要熟練掌握的,有很多東西或許看起來並不華麗,但卻非常重要。比如一個小小的側身移動,這裡面的學問就很多。記住,當你的對手揮舞右拳向你打來時,你一定要向他的右側移動,對,就是向他的手臂外緣移動,因為那裡是他的攻擊死角,沒有人能用自己的右手正面擊中自己的右方向,畢竟胳膊肘總是往裡拐的,除非是一些反關節生物。如果他想要保持對你的攻擊,他就必須先轉移身體,保持正面對你,但這樣一來他的度就會慢下來,並且喪失一次進攻優勢。這個時候你如果能做出兇狠反擊,你就已經勝利在望了。而你最佳的攻擊手段,就是利用側身閃避的同時,重擊他的右手關節處。然後你會現,面對一隻伸直的手臂,如果從它的外緣關節處對它進行敲擊,你只需要很小的一點力量就能把它敲斷……”
“面對一些喜歡撲躍的魔獸,向兩側閃避遠不如主動欺身上前,從它的下部和後方起攻擊,但是這很危險,你必須能夠清楚地把握到它的跳躍距離,在它騰空的一刻迅行動。記住,戰鬥中最忌猶豫,本能的反應遠比想清楚再出拳要有價值得多,而這就需要大量的豐富的實戰經驗……”
“當你遇到體型巨大的力量型對手時,單純的閃避並不是辦法,游擊戰術只而已,因為你的對手完全可以用地上的石子對你進行遠端攻擊。最好的辦法是立刻找到一處障礙物隱蔽。體型巨大者通常轉動都不會太靈便,利用對方轉身慢的優勢,迅動突擊,繞到他的身後對準關節處下手,但是不要試圖去踢他的膝蓋。因為如果你想對他的膝蓋造成致命性打擊,就必須面對著他然後迎面踢去,那麼在你踢中他的同時也很可能會被對手反傷。可如果你從後方踢他的膝蓋,你的對手就可以透過腿部的彎曲動作來減少傷害,所造成的殺傷力就會非常小,這就是前面所說的從關節外下手。所以如果你成功繞到了他的背後,脊椎就是你最好的攻
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