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絕對不可能出現數百上千個位面沒有智慧種族入住的情況,除非那個位面根本就不適合生命體生存,要不然絕對不可能空置。
但在地獄之界卻偏偏出現了這種情況,為什麼?有幾個特殊的理由。
第一是因為那些位面除開靈氣之外,就沒有在可供修煉的資源了。被刻意空置出來的位面,基本都不會有地煞之氣或者天罡之氣,又或者靈礦脈和各種礦脈之類的存在。而沒有這些東西,任何一個家族,就算是世家的分家都不會願意入住,畢竟太過雞肋了。
第二是沒有值得冒險的價值,什麼都沒有的位面,根本就吸引不了高手的目光。自然也不可能出現什麼古代戰場,或者某些高手遺留的洞府之類值得冒險和探索的地方了。而不是這樣的地方,吸引不了人流,根本就開發不起來。自然也就缺乏入住的吸引力了。
當然前面兩點都只算客觀的,如果沒有第三點,地獄之界的一些種族也肯定會進駐的,畢竟任何種族都不會覺得自己掌握的地盤越小越好。
但在有了主觀的第三點之後,那些位面被空置了出來。至於空置出來的目的,很簡單,也就是將那些位面當成那些低階動物的養殖基地。比如上次林貴仁碰到過的蟲族,還有一些其他動物,都是被養殖的物件。
而為什麼要空置出如此多的位面來養殖這些沒有靈智的東西,地獄之界的管理者也有他們的理由,因為他們需要幾位大量的這些低階動物和植物去打通通向無限之界的介面傳送通道。
這裡,地獄之界要打通的傳送通道,可不是好像美食長老弄出來的那種空間通道。而是要在地獄之界三千位面之外的虛空中,那些漂浮著的小星球上建立一個個的傳送點,以此形成一條溝通無限之界和地獄之界的橋樑。
是的,地獄之界一直都在計劃著要大舉進攻無限之界,否則也不會要如此費事的來做這些事情了。
其實,無限之界之所以能夠和地獄之界相通,就是因為他們相隔不遠,當然這只是指介面與介面之間的距離。
無限之界和地獄之界,就各自好像一個無比巨大的星球,裡面的位面就好像海面之上的島嶼,至於那無盡的星空就是能夠包容一切大海。
很久以前,當第一位大能者在打破了介面的束縛從介面中掙脫出來之後,他發現了新大陸,原來除開自己的介面之外,在距離不是很是遙遠的星河另一頭,還有一個介面的存在。
雖然這位大能者沒想過要去稱霸發現的那一個介面,但他卻把自己的所見整理成了文獻一類的存在,傳給了後人。然後後人中便有傑出者,在修煉到了和大能一樣的高度之後,去見識了一下另一個介面的精彩。
而他發現相比起自己所在介面的無聊、枯燥和血腥,另一個介面有著太多有意思的東西,可惜的是那個介面的生命非常不友好,相當的排斥外來者,因此,戰鬥出現了。
而儘管傑出者是可以破開介面束縛的大能,但在差不了多少的強者群毆之下,依舊是獨木難支。
帶著不甘的情緒,他返回了自己所在位面,然後開始計劃要找回場子,併發誓一定將那個介面佔領,讓它成為自己的掌中物。
可是之後一連幾次的稱霸計劃都失敗了,至於原因只有一個。那就是,對方戰鬥人員的數量,遠遠超過了自己帶領的小弟數量,群毆上面佔不到半點的便宜。
可恨的是自己能夠開啟的介面缺口有限,沒辦法將自己所在位面的兵力運送過去,要不然絕對不會出現這樣的情況。
痛定思痛之後,傑出者想到了,可以利用介面與介面之間,那些虛空漂浮著的小型星球作為跳板。
因此在打破並固定了介面的缺口之後,傑出者開始了橋樑計劃。
不過橋樑計劃裡面有一個必須解決的問題的,那就是設定傳送點的地方,必須有靈氣的存在。要不然,憑藉這一口氣衝過了橋樑,等到了對面真元卻跟不上的時候,去了,不就是等於送死麼。而且比起大能者,一般的小兵們,根本就沒辦法保證自己的真元,足夠支援自己不斷在虛空中傳送,以達到彼岸。因此,必須保證傳送點都好像三千位面中的那些位面一般,都有靈氣的存在。
當然對著真正有能耐的強者來說,從一個位面攝取靈氣補充到那些小星球上,並不難,但難就攔在如何保證靈氣的持續不斷。畢竟攝取過去的靈氣,就算是佈下聚靈陣都會很快的失效,然後攝取過去的靈氣很快就會消散在虛空中。
而在超級強者的不斷試驗之下,終於找到了方法,那就是直接將那些小
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