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《夢幻西遊》同時線上人數突破了250萬人,國內排名第一。
《征途》則有些暗淡,在劇情、結構類似,但商業化和人性挖掘更深入的《巨人》的衝擊下,目前同時線上數維持在80萬左右,不過基於運營模式的關係,收入水平還不錯。
《cf》穿越火線,這款放在浩方平臺上的射擊遊戲,一經推出就大受好評,尤其是與ff語音的天然契合,更是讓玩家拋棄了之前的cs,轉而投入了cf的懷抱。
cf2007年底上線,2008年2月線上80萬,7月就達到了線上120萬!
已經成為又一款風行自主研發的爆款遊戲。
《魔獸世界》這一史上最優秀的網路遊戲之一,正在步入輝煌期。
2007年9月,《燃燒的遠征》資料片更新,全新的外域地圖板塊開放,德萊尼和血精靈兩個新的種族,大量全新的副本,讓無數熱愛魔獸世界的玩家再次踏上新的征途!
風行對《魔獸世界》5年的獨家代理時間,在2009年將要結束。
有傳言稱,包括盛大、網易在內的諸多遊戲公司,正在積極與暴雪聯絡,希望能夠與風行競爭代理權……
當然,對於風行而言,這幾乎沒有什麼威脅。
在2006年收回奧美電子的代理權之後,暴雪已經和風行達成了全面的合作:包括戰網、《星際爭霸》、《魔獸爭霸3:冰封王座》、《暗黑破壞神2》、《dota》等幾乎全系列暴雪經典遊戲,現在都是風行在運營。
這種情況下,如果不想破壞長期的全面合作關係,暴雪的唯一選擇,就是繼續與風行續約《魔獸世界》。
而現在的風行,無論是在資源和資金上,都已經不是盛大或者網易可以相提並論的了……
在2007年12月2日,動視與維旺迪遊戲宣佈合併,合併後更名為動視暴雪公司,並於2008年7月9日完成,總資金運轉約為189億美元。
對於新成立的動視暴雪而言,風行集團無疑是一個強大的合作伙伴,他們不會輕易得罪林風的。
《英雄聯盟》(lol),是的,風行在2007年5月收購了riot games之後,有了1億美元資金投入的riot games全力投入了新遊戲的製作,馬克梅里爾(marc merrill)和布蘭登貝克(brandon beck)兩個創始人將之前開發的一款“多人線上戰術競技遊戲”《衝鋒》(onslaught)經過打磨後,更名為《英雄聯盟:命運之戰》(leaguelegends: clashfates)。
2008年8月,riot games正式推出了《英雄聯盟:命運之戰》的pre…alpha版本!
風行於2009年1月,經過國內文化部和新聞出版署審批後,正式引進並推出《英雄聯盟》,上線公測。
不出意外的話,這將是風行接下來在網路遊戲領域,即將引爆的一顆�
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