會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 管理的常識:讓管理發揮績效的7個基本概念 > 第18部分

第18部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 原神:丘丘人,但是成為冒險家網遊:無敵,從合成萬物開始開局覺醒毒仙體,整個新手村炸了彈丸論破2之交織協奏曲神之舞擬真世界,我玩重甲神級遊走:系統逼我打王者直播遊戲唯一指定玩家做遊戲的女王擺爛玩網遊,賺不到錢就修仙傳奇世界:映照現實,技能具現網遊:我的速度趕超神明穿越異界:我的雙眼能解析萬物全球遊戲,變成Boss虐瘋玩家斬神:埋葬諸神,從破迷霧開始!掌教仙途盜墓小哥的兒子不讓他跟狗玩虛瀾我在航海世界當花瓶木筏求生:我手握簽到系統

做著員工的事情,而在這種情況下中層和基層管理人員也覺得很鬱悶,他們沒有什麼成就感,好像什麼都沒有做,甚至需要他們做什麼都不知道,真是得不償失。

制定計劃的關鍵

我們也可以把目標稱之為理想狀態,理想狀態和現實之間一定有一個差距,這個差距就是我們可以確定行動合理的出發點,只要行動可以縮小和消除這個差距,行動就是合理的,這就是制定計劃的關鍵。下面用例子來說明。

我曾經看到過這樣一個案例,這個案例介紹日本兒童用品進入中國市場的計劃。20世紀90年代,日本兒童用品打算全面進入中國市場,而在這之前並沒有在中國市場取得好的競爭位置。他們決定用3年的時間,讓日本兒童用品在中國市場獲得前10名的地位,為了這個目標他們制定計劃。他們發現理想與現實差距非常大,在現實中日本兒童用品在中國沒有影響和市場優勢,而理想目標是進入前10位,差距是從“0”到“10”。他們決定尋找縮小這個差距的策略點。在反覆分析中國的市場情況之後,他們的選擇是以拍攝動畫片的方式進入中國市場,一部一部日本的動畫片在中國市場播放,那些動畫片上的故事和品牌深入小孩子的心,3年後�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
低俗電影超級黴運系統我是你的腦殘粉極品黑道教師哈利波特之系統公主病
返回頂部