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的手腳。
緊接著輕車熟路地將對方身上的胸針、斗篷、戒指、項鍊、法術書、施法材料包等等可能與法術有關的物品統統解除。隨後將其給綁在灌木叢之後的一個喬木之上,防止被對方的同夥給輕易發現。
昨晚了這一切的巴雷特轉身回援,藉助跑跳靴力量的全力施為之後,輕輕一躍就彈射出數米。小心地避開攔截在半路上的枝椏,僅僅是數秒之後巴雷特的目光之中就重新出現了之前那群伏擊者。
在巴雷特眼中似乎是在發現箭矢失去了應有的效果之後,這些擁有強壯上肢的射手們立刻就放棄了遠端打擊的方式。轉而從自己的腰間拔出長劍,依仗著人數上的優勢朝著留守在馬車邊上的玩家發動了衝鋒。
可事實上眼前的那群襲擊者並沒有巴雷特所見到的那麼衝動。在發現裡埃爾莉給自己加持了防護遠端武器之後,這些握著軍用複合長弓的襲擊者就立刻改變了自己的攻擊目標。
不過裡埃爾莉那驚人的攔截技巧令這些襲擊者的努力再一次的無功而返。誰讓他們人數有限。沒辦法將玩家們給團團圍住呢!否則的話從四面八方射來的漫天箭矢。就算是裡埃爾莉有三頭六臂也絕攔不住的。
可現在的情況就是那些襲擊者的人數遠遠不夠。這使得對方原本計劃當中用覆蓋性遠端打擊打量削弱玩家反抗能力的計劃化作了泡影。
不過多練訓練下來的職業軍人。即便以往的訓練當中是以成陣型的攢射為目的的。但是長達數年的軍旅生涯之中,他們的近戰水準未必會比一般計程車兵差上多少——這就是時間上的積累。
可惜的是這些襲擊者的如意算盤再一次打空了。蛛網術,這一次是裡埃爾莉使用出的蛛網術,一下子就將向著自己一行衝來的襲擊者給裹主了大半。
這些由魔法能量演化而成的一片白色的膠狀物,近乎是將車廂後面的整條道路都給覆蓋住了。在蛛網區域當中的襲擊者被蛛絲裹得死死的,嚴重者甚至被像蠶繭一樣捆成一團,根本就動彈不得。
當然這樣的倒黴蛋畢竟只是少數。更多的襲擊者在處於這樣的狀態之下並沒有放棄。他們不停的掙扎,正在用武器切割或者用雙手撕開黏在自己身上的蛛絲。看樣子是想依靠自己的力量從蛛絲裡掙脫出來。
雖然這種說法並不能夠說是徒勞的。但是想要真的擺脫蛛網術的困擾。卻不是簡簡單單就能夠完成的任務啊!所以才會有武道家認為——鐵心之力是自己對付法師的一顆極為重要的砝碼。
可惜因為襲擊者衝鋒的方陣並不密集,且蛛網術的覆蓋範圍有限。還是有著小部分的襲擊者幸運地繞過蛛網術的攔截,雙方之間的肉搏戰在這一刻開始了。
作為隊伍第一道房間的拉露微微向旁一擺,便閃過了襲擊者的攻擊。隨後回身,自下而上就是一計撩陰腿。重重地砸在了對方兩腿直接的要害部位。即便是隔著老遠巴雷特都好像能夠聽到類似雞蛋被打碎一樣的聲音。
“玩家徒手打擊進入重擊範圍……開始重擊確認……重擊確認成功……傷害計算……敵方一招巨創……敵方陷入昏迷之中……”等系統提示都聽不到的其他幾位玩家,也能夠透過那位原住民昏迷前的肢體語言大概瞭解一二。
與此同時為了身後那幾位女士的安全,麵條這時候也放棄了自己最擅長的背後冷槍戰術,揮舞著自己的幽靈之刃欺身阻攔起了那些襲擊者來。
相比獲得了效果非凡的武僧腰帶與重拳護符的拉露,麵條正面對戰的實力水平要差上不少。不過那柄刀身無形無相變幻莫測的幽靈匕首,卻是任何人都不能夠輕視的威脅。
一名襲擊者揮舞著長劍的同時伸手阻攔。讓過了匕首的正面他看來,只不過是被半身人的匕首擦過前臂而已。沒什麼大不了的。
可是在匕首那虛幻的幽魂之刃與手臂接觸的一瞬間,那名襲擊者感覺自己就像是掉進了一個冰窟之中。即便是穿著災後的衣服也忍不住全身顫抖起來。
幽靈匕首的效果類似法師一環的死靈系法術寒冷之觸——有負能量匯聚而成的刀刃在與生靈接觸的那一瞬間,就會湊夠生物的體內抽取大量的生氣作為能量的綜合。
所以別看麵條的攻擊像是隻擦破了點兒皮,可是給人的感覺就像是經歷了一場朝額度的無償獻血一樣,整個人的精神都變得萎靡起來,身子上的疲乏更是令眼皮子都差點兒睜不開。
經過了幾次交鋒之後,麵條的作戰方式也逐漸形成了自己的風格。主手的有形匕首一去說是在攻擊,倒不如說是在防禦與誤導。而那柄只看見的劍
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