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腦滿腸肥的還不是那些掌握著船隊的大商會們。小夥子我看你的實力這麼好,可不要被人給忽悠進了這條死衚衕了。還是早早找一家領主投靠比較現實一點。”
矮人船長的話語讓站在一旁的克勞迪婭。奧迪託雷皺起了眉頭,這小妮子直接開口到:“船長你不覺得自己太悲觀了嗎?不要因為自己的經歷就否地別人的夢想啊!人如果沒有夢想那和鹹魚還有什麼區別,與其渾渾噩噩的在陰溝中死去,還不如轟轟烈烈地死在敵人的刀鋒下。你不能指望年輕人都和您一樣死氣沉沉的。”
“奧迪託雷小姐有些事情您根被就不懂啊!”還沒等矮人船長開口,巴雷特就將克勞迪婭。奧迪託雷拉倒一邊開始咬起了耳朵:“如果你是站在原住民的角度,就會發現其實船長所說的並沒有錯……”
迪亞拉大陸這款遊戲的某些方面有些類似與大航海時代。或者說是地理大發現時代。當然與那個現實世界不同。大陸上的一個文明與野蠻的戰爭並沒能夠分出勝負。刀劍、火藥、神恩、魔法源自肉|體與心靈的力量相互碰撞。
建立又被摧毀的國度,興起卻又沉淪的家族。從粗魯到優雅又從優雅到粗魯的輪迴。本該理智的法師會因久久難以在奧術的道路上前進一不二變得瘋狂。而瘋狂屠戮者的卻也可能心靈上的蛻變因為而變得理智。
大陸上的紛爭從未停歇,國與國之間的摩擦從早到晚。明明在曠野之上有著無數的無主之地等待開發。可是智慧生物們卻總是喜歡用自己同伴的生命,從他人手中掠奪經營好了的土地。
如果說現實古典時期的大航海時代的出現,是為了從海上找尋前往遠東富庶王國的商道。以避開沙漠邪教統治者的盤剝。那麼在這個已經有著成熟航線的世界當中,那些前仆後繼奔向大海的冒險家們,最開始的目的恐怕是智慧生物對於沿海富庶土地的渴望。
金幣與爵位的賞賜使得很多尋夢者踏上遠洋的帆船奔赴未知的海域。這是一路風險與利益結伴同行的旅程。醉人的財富與死亡在這裡就像是一枚金幣的兩面,誰也不知道拋起之後究竟那一面會出現在眼前。
月下的彎刀,桶中的麥酒;海妖的歌喉。章魚的觸手;幽靈的詛咒。隱秘的賢者;這一切的一切構成了一幅幅隱藏在歷史之下的真相。是的每一年都有著滿載而歸的探險船。幾乎每三年就能夠聽說有富商因此而獲得爵位。可是在這些少數的幸運兒身後,又有著多少的父母在臨終之時也等待不到孩子的訊息。
年輕人抱著滿腔的熱血踏上征途,他們可曾想過那一去將踏上一條不歸路。不!他們清楚,只不過在陸地之上他們同樣也可能面臨類似的風險。因為不是所有的國度都像諾汗王國那樣重視自己的領民的。
造成這種情況的原因是多方面的。就本質上來說迪亞拉大陸上的西大陸巴斯托,是一個以農業為根本的落後農耕社會。
這裡的農民佔據著極大比例的人口,同時他們卻也是一群最為弱勢的群體。因為個體力量上的極大差距使得這些族群當中的基石們。經常被有著奇怪念頭,沒有道德標準,行事肆無忌憚的領主和鄉紳所統治。
與此同時荒野外的地精。狗頭人與食人魔也無時無刻不在威脅著一個個人類的聚居地。雖然遊戲當中人類理論上的壽命高大百年,但是大陸上普通人類的平均壽命甚至還達不到四十歲。
平均壽命的平均極端容易使得產生誤導。不要說大貴族出身挖掘血脈走上進化道路的強者,不要說那些有著延長自身極限壽命能力的神秘學者。單單是大城市當中的富人的年長者數量都往往要比窮人多上百分之五十左右。
就拿巴雷特他們之前經歷過的淺水城來說,這座外表光鮮的城市背後隱藏著的黑暗絕對會令人感到毛骨悚然。不要只看到商業區的人來人往,熱鬧紛呈;不要只看到富人區的繁花似錦;烈火烹油;不要只看到那些大人物的衣冠楚楚,彬彬有禮。
一旦踏入貧民區的時候你們就會發現,現實是如此的殘酷。那些貧窮的居民所需要面對的,是一種每天都有可能接受死亡的命運。
即便是在這個原理異類威脅的大都市裡,骯髒的環境,匱乏的醫療還有略顯不足的食品。都使得那些城市當中的最底層無一刻不掙扎在生死的邊緣。
在這裡一名幸運地生下兩到三個孩子的母親,在成長期間往往要經歷其中至少一個孩子的意外死亡。而在某些領地當中的小鎮或莊園當中。這種情況將會變成最終有一名孩子存活就被當地人認為是足夠幸運。
在這種情況之下,那些底層出身的貧民
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