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一定會被他人發現。
不過等到最終一戰結束,有著紅龍血脈的龍人被擒拿。所暴露出來的一切已經不是落錘城的這些商人能夠掩蓋的了。就算是他們再怎麼努力買通人員封鎖訊息,前來支援的貝弗斯托克家族絕對有渠道將一所有的證據交到馬爾金侯爵面前。
而接下的日子裡該頭疼的就是那些商人了。至少那幾家擁有的市政席位不得不交出來,至於其他情況就要看他們這些年經營下來的關係網能夠起到多大的作用了。不過被一網打盡的可能性卻是不大。
‘這小子似乎不像是裝的?究竟是他不知道還是我之前的猜測錯誤?怎麼感覺這潭子水越來越深了,等到完成這次任務之後就想辦法抽身吧!’巴雷特一下子又陷入了思索之中,顯然眼前的情況已經超出了他先前的預估。
“巴雷特你怎麼一上車就愁眉苦臉的!”躍上車廂的麵條先是調笑了兩句,隨後發現車裡居然還有外人:“咦!沒想到賽諾亞少爺也在啊!”
勞倫斯。賽諾亞頭也不回地朝玩家們迸出了這麼一句:“內厄姆大叔說年輕人要多親近親近。所以就把我給安排在這裡了。”
“那你現在這是!”看著巴雷特和勞倫斯。賽諾亞著樣的表現,麵條立刻就覺得這裡面是不是又有什麼故事了。好在無論是他還是裡埃爾莉夫妻在這方面都頗為識趣,並沒有繼續追問什麼——該告訴他們的事情巴雷特自己會找機會說的,這是玩家之中對於原住民的一種獨有的優越感。
車隊自離開落錘城之後就保持著遠超一般旅行馬車的速度前行。專門馴養的上等宛馬說不定還有一絲龍獸的血統。即便拉著馬車速度也比巴雷特等人之前從車馬行那裡租借的馬匹快得多。
隨之而來的就是路面問題所引發的顛簸。這震得馬車之中的裡埃爾莉原本白皙的臉蛋似乎都快要變成滷蛋了。不過相較於之前的騎馬趕路時候嘔吐個不停而言,眼前這種情況已經好很多了。
等到夜幕降臨行程結束之後。拉露就像乖兒子照顧媽媽一樣在裡埃爾莉身旁團團轉。泡腳、捶背、捏肩等動作一套下來可稱得上是熟練無比。而巴雷特則早早的進入夢鄉,等待明天一大早的升級選項。
第二天一大早巴雷特深吸了一口氣後開啟人物面板,開始對自己的未來進行起規劃建設。首先是每4個人物等級才能夠獲得的一點自由屬性點。這點數的獲取如此艱難也可以從另一方面折射出它的珍貴了。
‘我走的是踏營破陣的路線,堂堂正正的攻擊才是首選。希望力量這個屬效能夠早日突破20這個凡人極限吧!’略加思索巴雷特就將這次升級最為重要的獎勵給使用掉了。看著人物面板上的19點力量屬性,他又將注意力轉移到了剩下的提升專案上。
出門在外巴雷特沒辦法像前幾次那樣,從職業導師那裡用家族貢獻換取自己想要的職業能力。當然了以巴雷特現在剛剛才恢復到正數的貢獻數量,想換個好一點的能力都必須要幫博勒姆家賣命好長一段時間才有可能。目前來看可以說是完全都來不及了。
至於暫時壓制升級的**將經驗留在經驗池之中,等到做好的完全的準備之後再提升等級。馬上就要面臨一場大戰的巴雷特並沒有這種打算,再說了經驗池的容積是有限的,萬一溢位損失可就大了。至於直接用經驗燒專長和其他能力,目前看起來也沒有這反面的必要。所以他只能夠從自己目前所擁有的家族傳承當中進行選擇。
“其實如果單單是從戰鬥的通用性來看,這個人物身上的傳承倒是挺全面的。不過這和我未來的規劃還是有些差別的。”巴雷特皺著眉頭看起了自己目前能夠獲得的三個選項。
第一是“戰鬥掌控”:使用者能夠預料到敵人的策略和戰術。你獲得相當於你的智力調整值的洞察加值當你對抗敵人的衝撞,卸除武器,虛招,闖越,擊破武器和拌摔等等戰技之上。
第二是“戰鬥號角(鼓舞)”:每天5次玩家可以透過一個即時的口號,鼓舞自己以及60英尺範圍內的所有盟友,讓獲得輔助者的攻擊檢定得到+1士氣加值,並且陸地速度的略微提升。持續時間位每秩序軍勢等級6秒。因為是一個影響心靈的能力,所以它有可能對於某些特殊的盟友無效。
最後則是“免疫魅惑”:強大的精神力量使得玩家免疫所有魅惑類法術以及類似效果。
‘戰鬥掌握的話效果倒是不錯,可惜限制太大。對於人形生物的時候倒是好用,不過面對怪物可就有些疲軟了。而鬥號角傳統的話是會在士兵編隊將要衝鋒前使用。配合白鴉流的招式步伐倒是
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