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容易的事情啊!所以我想這個方面。還是克萊瑪蒂斯你和麵條兩多扛著點吧!要不忽悠一個原住民來……”
吟遊詩人有著種類繁多的職業能力。無論是施法,肉搏,還是技能使用,似乎都有著相關的能力。這使得吟遊詩人或許成為了最多樣化的角色。隱匿自己的能力比不上巡林客或遊蕩者,施法能力比不上牧師或法師,戰鬥力比不上野蠻人或戰士。
所以從某種程度上來看,這就成為了一個強度偏低的職業——雖然所學眾多,卻無一精通。而這一觀點。是在大批玩家進入遊戲之後的所經歷的遭遇烙印在玩家們的腦海當中的。第一批選擇吟遊詩人作為初始職業的玩家們幾乎全都練費了,大量的罵貼可以說線上下蓋起了一幢幢的高樓。
首先是的是成也影響心靈,敗也影響心靈。在所有的基礎職業中,詩人擁有著最多的影響心靈能力。這些能力是構成詩人的基石,但同時也是詩人最大的軟肋——這是低階的時候被骷髏、殭屍、食屍鬼給追著跑的吟遊詩人的控訴。
而大量的技能點,涵蓋面廣泛的本職技能,使得詩人技能在廣度和深度都有著極大的發展空間。大量提供技能加值的低環法術,不同的加值型別,是詩人堆高單項技能鑑定變得並不那麼困難。
更重要的是吟遊詩人在旅遊各地時,會蒐集各種傳說。並且從其他吟遊詩人處得到各地訊息。這讓吟遊詩人可以做特殊逸聞知識檢定,以判斷是否得知地方知名人士、傳說物品或特殊地點的相關資訊。
依靠著這些能力。在大部分的冒險隊伍裡,吟遊詩人扮演的是輔助性的角色。可是對於絕大多數的玩家來說,這些能力並沒有什麼卵用。一方面是絕大多數的玩家們並不適應這種高擬真第二世界的變化,更麻煩的是他們也不怎麼願意帶著這樣的累贅一起去練級。
沒錯不怎麼願意帶著吟遊詩人去進行任務,因為在團隊中,詩人通常不會擔任核心職位。甚至在很多玩家的眼中,詩人幾乎就是戰鬥無作為的代名詞。即便他可以使其他人表現的更好,需要的時候也可以暫代其他的角色——但始終卻都是不可或缺的。
當然對於那些高等級的原住民詩人來說卻不是這樣子的。玩家們眼中的那個萬金油職業,在他們的掌控之下,無論是肉搏,控制,增益,還是詛咒,只要投入足夠的資源,總可以得到一兩項突出的能力。可以說如果搭配得當,詩人也可以躋身團隊的核心。
不過那些高等級的原住民詩人們,哪一個不是經過了十幾二十年的苦熬熬出來的。合理的搭配需要大量的摸索,資源的獲取需要大量時間和精力的投入。於是乎這使得他們的經驗和玩家們的需求實在是相差太多了。
受到現實的影響,絕大多數的玩家都有著一個躁動不安的心。讓他們天天在廣場酒吧裡賣唱積累經驗,然後看著一同進入遊戲的其他玩家不斷提著地精腦袋升級,這未免太看得起他們的心性了——如果說聖武士的稀缺是因為大量的戒律使得玩家感到不自由的話,那麼吟遊詩人的稀缺就是因為大家並不能夠熟練上手這個高難度職業吧!
所以到了現在論壇上統計的吟遊詩人人數還不到玩家總人數的百分之二。這些傢伙分散在整塊大陸上想找起來可要花費不少的力氣。而且其中大部分還都是現實當中的音樂愛好者——說白了進遊戲是為了滿足自己那青蔥的藝術夢的。想要將這些夢想著成為大明星的傢伙拉出去冒險,這可不是一件容易的事情。
“實在是找不到玩家就算了。原住民是那麼好忽悠的嗎?一不小心到時候反而是我們被他們給賣了。”裡埃爾莉十分直白地反駁了巴雷特的建議。看樣子論壇上那些玩家被原住民隊友給坑到的帖子,在法師的腦袋瓜子裡留下了非常深刻的印象。
“那就沒辦法了!或許克萊瑪蒂斯和克勞迪婭有喜歡音樂的朋友?”巴雷特立刻就將目光專線了兩位女士。可惜那兩人卻連連搖頭。
而在這時候麵條的開口親也算是為她們解圍了:“如果克萊瑪蒂斯選擇了‘金眼使者’的話,那我就選多梅爾之殺手作為自己的進階好了。”
“多梅爾之殺手啊!我能夠說不愧是‘善之龍神’教會嗎?天界的關係還真不錯。”巴雷特眯著眼睛盯著半身人。
雖然由於天性和他們所作所為的性質,絕多數刺客是邪惡的——為金錢而實行謀殺完全是一件邪惡行為。但是,有時很多高貴者的目的也需要刺客的技能組合。請求典型亞空神族多梅爾的力量,多梅爾之殺手是經過訓練的暗影間諜和——在需要出現時——刺客的秘密組織,他們為秩序和善良
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