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看得出來這種事情別說在遊戲裡,就算是在現實當中不少人遊蕩者也沒少做。不過效果如何可就不好說了,畢竟感情上的問題外人是無法感同身受的。
見到矮人這一副意志消沉的樣子,巴雷特拍了拍他的肩膀:“你現在這樣子不是正好如了那個拉斯特里克的願嗎?你越沮喪那傢伙可就越開心哦!因為這兒反倒是能夠證明他的優秀和靈鸚選擇的正確性。如果你不想讓他過得太得意的話,就給我好好振作起來吧!”
說了這一番話的巴雷特其實也不清楚自己的語言能夠起到多大的作用。不過在他看來年輕人心中總歸是有一股不服輸的念頭,所以在這種事情上激將遠比請將要來的有效。置於最終能有多大的效果,那也只能夠聽天由命了。
短暫的沉默之後,鐵砧突然開口了:“巴雷特你覺得我如果想要進步的話,現在還需要什麼?”
“需要什麼?”摸著自己下巴的巴雷特臉上露出了一絲笑容,“武器裝備方面我會想法。不過我要問的是,你開始學習矮人的種族防禦專長了沒有!”
矮人的種族防禦專長鏈並不長,它由‘鐵頭’‘裂盔護體’和‘爆盔護體’組成。
這當中鐵頭使得矮人堅固的頭部基本就是一件武器。專長效果:矮人使用頭盔進行攻擊或使用戰技時,攻擊檢定以及戰技檢定獲得+1加值。同時在對抗那些使你震懾或恍惚的法術或類法術能力時,豁免檢定獲得+2加值。
裂盔護體使得矮人的頭盔保護自己免受重擊。
專長效果:當矮人佩戴頭盔時,他的防禦在對抗重擊確認檢定時獲得+1加值。當他受到重擊並已確認時,以一個直覺動作,他能夠將該次傷害的一半轉由頭盔承擔,而非他本人,頭盔的硬度如常作用。如果傷害足以毀壞他的頭盔,任何超出的傷害將由他承擔。不過在使用該專長之後,使用者在接下來6秒鐘都將處於恍惚狀態。他無法在頭盔處於破損狀態或者承受忽略防禦上的護甲加值的攻擊時使用該專長。
爆盔護體矮人的頭盔能卸除致命的打擊。
專長效果:當矮人佩戴頭盔時,他的防禦在對抗重擊確認檢定時獲得+1加值;該加值與‘裂盔護體’專長疊加。當他使用‘裂盔護體’偏轉重擊時,他能夠在自身受到傷害前,將重擊造成的所有傷害轉移至頭盔上。如果他沒有受到傷害,那麼任何額外效果——比如重擊專長或毒素——均不會生效。(未完待續。。)
正文 第一百零六章 武裝矮人
說白了在完成這條專長鏈之後,每一個矮人都像是練就了武俠小說當中的鐵頭功一樣能夠將腦袋當做一種武器來使用。△,。。配合矮人專用的‘巨石盔’來使用,更如虎添翼。而其較少對方重擊機率,並且能夠用頭盔本身承受重擊傷害的效果,足以很大程度上增加使用者的生存機率。
不過更加重要的是在獲得了‘爆盔護體’這個專長之後,只要能夠事先轉移傷害便能夠免收某些重擊專長效果的影響。所謂的重擊專長是部分近戰職業者在踏入黑鐵階位之後,所獲得的透過重擊能力對受害者造成額外狀態的戰鬥技巧。
不要小看這種能力,雖然針對的敵人有所限制(必須是有要害的),但是一旦成功重擊之後它所產生的效果,往往比一般的類似法術更加難以豁免。而且效果更是極其全面,幾乎可以應付絕大多數局面,家下來就舉幾個西大陸常見的例子:
流血重擊:當使用者用揮砍或穿刺類武器造成重擊時,使用者的敵人在受到重擊傷害之後每輪承受2…12出血傷害。直到該傷口透過醫療技能檢定或者魔法治療才能夠停止。此專長造成的效果可疊加。
致盲重擊:使用者的重擊會讓使用者的敵人永久目盲。不過成功的強韌豁免會將目盲效果減弱為目眩,該效果持續6到24秒。本專長對視覺不依賴眼睛或多於兩隻眼睛的生物無效(雖然多次重擊可能會使所有的眼睛目盲,)。目盲可由‘醫療術’、‘再生術’、‘移除目盲’法術或類似能力治癒。
致聾重擊:每當使用者對一個敵人成功造成重擊時,會令該生物永久失聰。成功透過強韌豁免可使耳聾效果減至6秒。此專長對已聾及無聽覺的生物無效。耳聾可由‘醫療術’、‘再生術’、‘移除耳聾’法術或類似能力治癒。
噁心重擊:造成重擊時每當使用者造成重擊時。使用者的對手噁心1分鐘。此專長的效果不能夠豁免。
恍惚重擊:每當使用者造成重擊時。使用者的對手陷入恍惚12…30秒。一次成功的強韌豁免將持續時間減為