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第150部分(第2/4 頁)

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“先傷己,再傷敵。這場比武,練級狂人若勝,便勝在七傷拳,可如今敗。也同樣是敗在七傷拳之上。”

……

“沒錯,你們還記得七傷拳的異常狀態一共有幾種,而剛剛在戰鬥中。道貌岸然的身上又出現了幾種麼?”

恆山派這邊,大師兄呂頌賢也正在為師妹們傳授江湖經驗。

“嗯……我記得道貌岸然一開始是中了麻痺和混亂。後來又是氣血失調,內傷。嗯……後來一口氣中了好多種!”

一名師妹認真的回答,惹得周圍一票師姐妹們都會心地笑了起來。

“好了,記住,我們恆山派武學威力不及別派,不過這並不意味著我們在戰鬥力上會輸給任何人,而這一次,道貌岸然師兄也算是給我們好好上了一課,你們要記得,我恆山派長在持久戰,而在持久戰中,如何應對和利用異常狀態對敵,便是極為重要的一環……”

“……”

“白師兄,你剛才說的……非線性疊加和偽隨機,是什麼意思?”

同樣的問答也發生在泰山派弟子當中,而負責回答的,正是此次比武中同樣大出風頭的白玉京。

不過此時此刻,看他的表情格外凝重,毫無疑問,這一場戰鬥中的兩人,對他而言,均是實力相當,甚至猶有過之的強大敵手,這也讓他此前生出的些許傲氣收斂了不少。

“練級狂人的七傷拳,並不能主動選擇某種負面狀態而是隨機觸發,這其中,假定每種負面狀態觸發的機率是30%,那麼實際上,當第一種負面狀態觸發後,第二拳中再次觸發該狀態的機率就只有21%。”

說來也巧,泰山派的門派技能喚作“術數”,平日裡鍛鍊門派技能的方式,便是利用算籌和算盤進行數理演算,因而門派弟子對於白玉京給出的這個簡單的計算很快就都充分理解。

“那麼,我們假定七傷拳的每種異常狀態均是獨立觸發且以非線性形式疊加,而且每種異常狀態的觸發機率相同,也就是說,在每種異常狀態30%機率觸發的前提下,一拳中附加一種異常狀態的機率為92。48487%,這是一個相當之高的機率。”

說到這裡,他停頓了一下,給同門師弟們以心算檢驗的時間後,又繼續進行說明。

“然而我們要注意的是,當其中一種異常狀態在一次攻擊中未曾觸發,那麼接下來,該項異常狀態在第二拳中觸發的機率也將以偽隨機的方式增加——所謂偽隨機,指的就是假定30%機率觸發異常狀態,也就意味著在3。333333……次攻擊中必定會觸發一次該異常狀態,而非每次攻擊恆定保持30%機率。”

“大師兄,你說的這些我們都懂,可是,這和道貌岸然贏得剛才的比武有什麼關係?”

“不但有關係,而且很重要。”

白玉京微微一笑。

“在偽隨機的前提下,練級狂人每攻出一拳所附加異常狀態的機率恆定,然而每次攻擊再次附加此前出現過異常狀態的機率,則會因為這一原理而逐次減少。直至七種異常狀態盡數觸發後,以此為原點重新迴圈往復。我想,這也是設計這一門武學的設計師所刻意製造出的效果。”

“……”

泰山派弟子的臉上都是一種“哦原來是這樣”的表情。而在泰山派的周圍,其餘幾個打算試著聽聽看的門派玩家,臉上的表情則都是“雖然聽不懂但是感覺很厲害的樣子”。

而白玉京自然也不會去理會這些旁人的目光,而是對這一套理論做出了總結。

“不過,如果這一設定成立,那麼,無論七傷拳單次觸發異常狀態的機率為多少,當此前已經先後中過六種異常狀態的道貌岸然再面對練級狂人的第七拳時,也就意味著他會中第七種異常狀態的機率無限接近於100%。而巧的是,這第七種異常狀態,剛好是……”

狂暴!

毫無疑問,在場真正有眼力的高手,都同樣注意到,道貌岸然的身上,此時此刻的確掛著來自七傷拳的這第七種狀態。

這一狂暴狀態,與此前提到過的狂暴丹給予玩家的附加狀態類似,效果同樣是增加攻擊力的同時降低防禦力。

在大多數玩家眼中。這一種狀態,毫無疑問是七大負面狀態中最無用的一種,甚至就連練級狂人本人也是這樣覺得。

也正因為如此,在與道貌岸然的戰鬥中。練級狂人有意識地控制了自己的招式,將出現狂暴的機率儘量壓低——以他對七傷拳的理解和造詣,做到這一點並不是不可能。

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