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單手提劍,實戰不過200萬的道貌岸然這一次所說的話,終於是徹底激怒了卡巴斯基。
“那我就先幹掉你再說!”
三陰蜈蚣爪再度凌空而至,卡巴斯基心中怒火中燒,出招也是毫不留情,方才與趙日天交手時僅僅開到五成的內力,現在卻是內息奔湧,<;無>;<;錯>;小說 m。quledu。com以十成內力的凌厲之勢,想要在一招之內拿下這個嘴炮震天響的傢伙。
在他看來,十成內力壓迫之下,對手恐怕連閃躲的餘地都不大,而如果拼傷害的話,千萬實戰的他對上眼前的道貌岸然,絕對是一招秒殺的結局。
可事實上,這一招的結果,卻稍稍地出乎了他的意料。
“閃開了?”
一爪呼嘯而落最終卻只穿過了空氣,卡巴斯基有些驚訝地抬頭,正好看到一道不緊不慢的劍光閃過,落在自己的肩頭。
噗!
兩人之間巨大的實戰經驗差距,導致伊誠的攻擊只能堪堪破開卡巴斯基的防禦,這讓他稍微有些感慨。
“湛盧劍留到這個時候用剛剛好啊……算了,反正有銀子的話以後想辦法買一把差不多的就好了。”
這一番絮絮叨叨的自言自語,落在一招制敵不成卻反過來被砍了一劍的卡巴斯基耳中,就成了實打實的挑釁。
“死!”
趁其不備,卡巴斯基另一隻手猛然揚起,黃綠色的毒霧粉塵飛揚,籠罩向對手的身體,正是星宿派賴以行走江湖的獨門下三濫招數“放毒術”!
只可惜,毒粉雖然灑出,本來還站在原地的道貌岸然身形卻早已經輕飄飄地躲閃開來,身形步法帶起的微風將這些毒霧都彈開來,就算有些許沾染,顯然也已經不足以為憑。
“放毒術都能躲?你這傢伙果然是開掛了吧!”
一旁全程圍觀戰鬥的趙日天看著這驚人的一幕,目瞪口呆。
“剛才那傢伙都能躲我的暗器,我為什麼不能躲他的毒攻啊?”
一手捏劍訣的伊誠隨手用蘭花指點點滿臉通紅的卡巴斯基,不服氣地反問。
“那不一樣吧?!”
如果換一個外行人來,或許就被他這麼糊弄過去了,可是,作為十大級別的玩家,趙日天很清楚,剛才這個道貌岸然的傢伙到底做了什麼驚世駭俗的事。
虛擬意識操控系統,作為全新的遊戲介面作業系統而被稱為“劃時代產物”,自然不單單是因為這一作業系統所帶來的,近乎完全擬真的遊戲體驗和無縫式的意識操控,更因為在這一作業系統的作用下,遊戲本身的自由度,也因此而大大地得到了提升。
作為一款動作類遊戲,玩家所能做出的動作,諸如習武、輕功、表情、舉手投足,等等這些本來應該受到系統介面限制的舉動,如今因為虛擬意識操控系統的原因而解除了這一限制,成為玩家們可自主驅使並隨意願進行的“自然行為”。
雖說這僅僅是作為“遊戲真實化”的最基礎體驗,可是,在這樣開放的自由度設定下,一部分高手玩家們,已經開始就遊戲內的武學招式和動作進行深入的研究。
沒錯,無論是武學招式,還是玩家出招收招的動作,原本都應該是由系統所限定的遊戲動作,而現在,當這些動作也都隨著自由化的設定而可由玩家自行調控後,一些原本絕不可能存在於遊戲中的高階技巧,也隨著玩家們孜孜不倦的開發降臨於世。
而剛才道貌岸然在面對卡巴斯基的放毒術時所使用的那一招,如果趙日天沒有看錯,那分明就是被稱為“高手進階技巧”之一的……零時差閃避!
在對手出招的同時作出閃避動作,同時憑藉基本武學之一“閃躲縱躍”搭配輕功身法來主動增強閃避機率,聽起來只是很普通的操作,可在虛擬意識作業系統的作用下,能做到零時差閃避的高手,理論上而言可以憑藉高超的輕功身法,躲避任何當面出招的功法招式!
就好比之前,卡巴斯基下意識躲避某人暗器偷襲的那一下,其實也可以算得上是零時差閃避,只可惜這貨似乎只是下意識舉動而非主動為之,比起接下來道貌岸然接二連三的閃避而言,無異於是班門弄斧了。
也因為如此,趙日天心裡驚訝之餘,卻也總算明白了這傢伙之前到底是如何做到一路無傷清場的。
“可是……這才接觸新作業系統幾天啊?”
同樣曾以職業玩家的身份活躍於競技舞臺之上,如今雖然已經退出這一圈子,手法技術也大不如前,沒有了幫派的支援
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