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有要求,如少林這等門派,如若玩家有殺氣,不但門內教授武學的npc不會理會,甚至殺氣過高時還可能會被戒律堂懲戒面壁,直至消去全部殺氣方可脫身。
不過,少林弟子在以門派技能“佛法”化去殺氣的同時,倒是能夠將殺氣對應轉化為自身的防禦力,也算是系統給予少林玩家的補償。
相對應而言,對殺氣利用最為嫻熟的門派則是血刀門——血刀門的門派技能喚作“威嚇”,在戰鬥中一旦成功威嚇對手,可以使血刀門玩家的攻擊爆發出驚人的傷害,而威嚇的成功率,則與血刀門玩家的殺氣多寡息息相關。
江湖就是如此,名門正派武林正宗,武學威力上雖然要強,可限制也頗多。邪門外道諸派雖說單從武學而論底蘊要差了不少,可毒藥暗器無所不用其極,更兼殺氣盈野,真正生死廝殺時倒也不會比正派差。
至於伊誠所在的古墓派,講究清心寡慾,不大過問江湖中事,雖然不限制門內弟子殺氣多寡與�
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