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第97部分(第4/4 頁)

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物竟然幾乎都含有巨大的能量,完全都可以開發成位面商品。

這是絕對不可能的,一般來說一個位面只會有幾種植物類的位面商品,即使靠自然技術發展的精靈一族控制植物位面也不會超過百種。

這是因為能夠成為位面商品的植物,都是含有大量的能量地特殊物種,他們的成長需要大量的天地元氣。這種天地元氣在那裡都是寶貴的資源,是需要位面原力無數年慢慢轉化的。任何一個位面都不可能無限供給,而且每一個位面含有地能量的屬性都是具有獨特唯一性,這樣更決定了植物類位面商品的特殊性,一個位面只能有極少的植物物種可以成為位面商品,一個物種的發展繁榮。就代表著另一個物種的毀滅消亡。

位面商人一個位面到另一個位面的穿越,不同於在一個宇宙空間中的空間跳躍,那是需要消耗巨大能量地。要是販賣的商品,沒有實際價值,蘊含的能量稀少,那就賣不出能量幣,做賠本生意,連路費都賺不出來。這樣的商人日後只有撲街的命運。

象一些大眾貨物,如糧食、金銀、珠寶等等,依靠不同位面的稀有性,在早期地位面交易中,還是有些利潤的,隨著能量幣現化技術的發展。漸漸的這些東西都退出了歷史舞臺,只有無法現化地商品才能成為位面商品,這已經成為所有商人的共識。

普通的任何一個位面商人都可以透過能量幣中含有的能量,進行元素物質轉換。無中生有的現化出各種物品,誰還會大頭地購買。所以現在這些東西也就能忽悠忽悠那些蠻荒位面的土著居民。

同理,因為時空穿越需要的能量太巨大了,所有每一個傭兵都不是弱者,走地都是精兵路線。至少都要是擁有領域的聖域強者,或者傳奇級別的大法師,否者大量穿越產生的高昂穿越費用。會讓人破產的。

這樣的強者完全個個都是萬人敵,一個沒有進入位面時代的蠻荒位面,這樣的強者也就不到百人。而且位面僱傭兵們精通各種位面戰術,大多數還掌握聚合召喚各種炮灰手下的能力,所以經常出現幾千人就攻佔一個弱小蠻荒位面的事情。這就是知識和能源的不對等特性造成的結果。

可是白銀這個位面完全違背了宇宙的生態原理,這裡所有的植物都有成為位面商品的潛質,完全看不見物種之間為了爭奪天地元氣的鬥爭。

還有就是這植物也太多了,到處都是,甚至比走自然之道的精靈文明還要多,本來白銀他們是依靠科技路線起家的,可是這裡卻完全看不出一點機械科技的痕

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