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“不。”許燦淡淡一笑。
他投了幾個遊戲幣進去,輕輕按了按鈕,只聽見“當”的一聲,老虎機竟然掉了一把遊戲幣出來。
“我靠,許燦你是怎麼做到的。”陳赫不敢相信地說道。
許燦低聲地說道:“陳赫,你小聲一點,其實老虎機中的機率是很小的,主人每天都會調動老虎機的內部機構,之前你的遊戲幣被吞了進去,下一盤自然都是我的了。”
“我們再去玩炸金花!”陳赫不服氣的說道,他可是《奔跑吧兄弟/>;的天才赫啊!
“詐金花”從表面上看是一種自己可以掌握自己命運的遊戲——牌不好,可以跑;但你自己的好運又經常會從自己手中滑脫——你的牌不好,別人的牌比你更不好,但是你跑了;你的命運也時常被別人掌握——你的牌好,別人比你牌更好,你想跑又跑不了。
“金花”是這種遊戲的名字,但“金花”在這種遊戲中卻不是最大的,就像古龍小說《七殺手》——“七殺手”是一個有一隻手長了七根手指的武林高手,但在他出現不久殺了幾個人後,轉眼就被人滅了,這就叫天外有天。“金花”只是一重天,或許陪伴“金花”的那個“詐”字,才是九重天。
在“詐金花”中有時明牌怕暗牌,睜眼的怕閉眼的,如果你手中的牌勉強能混著上,要是碰上一個世人獨醒而我偏睡的主兒,那可能就會遭了大殃。相對而言,在“詐金花”中,“炸彈”是大貴,“金花”是順勢,“鏈子”是小康,而“對子”和“單牌”才是日常生活。
“詐金花”最少要2個玩家進行對戰,多則基本不限,即使有10個8個人,也一樣可以,先是由各個玩家“對底”,由玩家商議底錢是多少,不逃跑的就要壓錢,由挺到最後的玩家收走全部賭注,由於這種方式基本屬於無底洞型的,所以民間在進行遊戲的時候,大多會事先規定,最多壓多少賭注。
“詐金花”和“拖拉機”規則基本一致,他們最大的不同是,“拖拉機”中“同花”要比“順子”小,但是在“詐金花”中卻是同花大於順子。
陳赫和許燦向玩炸金花的桌子走去,他們各自兌換了五萬籌碼。
一場爭鬥,正式拉開帷幕!
第五章:炸金花
遊戲使用一副除去大小王的撲克牌,共4個花色52張牌。
1、豹子(aaa最大,222最小)。
2、同花順(akq最大,a23最小)。
3、同花(akj最大,352最小)。
4、順子(akq最大,a23最小)。
5、對子(aak最大,223最小)。
6、單張(akj最大,352最小)。玩“詐金花”可能牌小詐走牌大,是實力、勇氣和智謀的較量,是冒險家的遊戲。
豹子:三張點相同的牌,aaa、222。
“滴————任務出現”系統這時冷不丁地來了一句。
“說吧。”許燦無奈地說道。
”幫助陳赫贏得超過二十萬的籌碼。任務獎勵:250系統值。另外,系統再提醒宿主一句,附加任務如果在三天之內未完成,懲罰自動執行。”
系統道。
現在自己和baby的關係已經鬧僵了,這還怎麼玩啊?
“不管了,先發洩一下吧!”許燦暗道。
算上許燦和陳赫和另外兩名男子,湊成四個人。
服務員新拆開一盒嶄新的撲克牌,由一人當莊家。
我們不難看出a、k、q金就佔了59。12%的金花牌型。一般實戰中,僅剩兩個人前擺滿了賭注,誰也不願開。局內局外人都知道,此時雙方都至少是金花以上牌型。問題是,雙方如何在知道對方至少是金花的前提下,判斷自己勝率多大呢?
個人分析:我們大家都知道,得到豹子和同花順的機率很小(0。45%),也就是200多次才出一次。即便和同樣不易出現的金花比,豹子和同花順也顯得鳳毛麟角。我們就可以知道對方是金花的情況下的機率來判斷,也就是忽略對方是豹子和同花順的機率。
舉例來說,我和對方僵持不下,我是一個kq10金,那麼對手比我大的機率就是a金出現的機率是23。26%。同樣我們算出我們對已知是金花的牌的數學期望,那就是q95。可以給大金花小金花下定義了:大於q95的金花就算是大金花,小於它的就是小金花。如果你是小金花,從機率學上講:“你該開牌了”。如果再加上豹
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