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單就意味著越穩定,越簡單就意味著出現的變數就越少!如此自然是基礎魔法火球,水球,泥彈,風刃的結構是最簡單,也就是說最穩定的!
我們經常聽到某某魔法師施展高階魔法反噬的,可誰有聽過某魔法師施展基礎魔法反噬過的?
很多魔法師對此現象不以深思,認為這越高階的魔法自然就是越有難度的,這當然就有失敗率了。可是,難道一個初級魔法師施展一級魔法和一個大魔導師施展七級魔法不是等同性質的嗎?可是前者很少有失敗的,反噬的更是沒有過,可是後者卻時常有失敗甚至反噬的!因為結構越複雜,不僅對精神力的消耗越高,對精神力的無論細微控制還是宏觀掌控也將倍增,而且這複雜的結構本身就隱藏了許多變數的可能!”
稍微頓了下,德蒙森又道:“魔法等級的評定標準是什麼呢,攻擊力嗎?可是如果我說有水系大魔導師施展三級魔法水箭術攻破土系魔導士的四級防禦土牆術,大家不會有任何疑問吧?水幻術甚至連一點攻擊力也沒有。所以這等級評定其實是以消耗精神力的多寡,控制上的難易而評定的。
那為什麼同樣的魔法,在不同魔法師手中會有不同威力呢?
主要是因為對施展這魔法本身理解的程度不同!很多人都是機械式的去複製那些魔法,卻不會去嘗試理解它們。但我要說,你能否在魔法的路上走的更遠,到了修煉越來越高階,最主要的就不是你的天賦或者修煉的刻苦程度,而是你對魔法本身的理解,對每個魔法結構的深刻而獨特的理解!
在座的很多同學我想是渴求學的更高階的魔法,但我希望你們能花更多心思在低階魔法上。因為越是簡單的結構越能讓你輕鬆的理解這個魔法的本意,而且入門不會很難。這樣在你們學習更高階的魔法時也會輕鬆容易許多。因為你已經從本質上去理解了魔法的施放。而不是機械的去復
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