第063章 【營銷策略】(第3/3 頁)
最新遊戲競技小說:
神印:黑夜女神今天篡位成功了嗎、
神只:從哥布林開始、
劍網三:沙雕玩家助我超神、
全民大航海:我把船開上了海島、
網遊:開局2888億個屬性點、
神秘復甦:此世之暗、
王者:富婆寵溺這個射手太猛了!、
沒有人比我更懂木筏求生、
網遊:一刀劈死神、
網遊:神秘玩家、
航海玫瑰、
海上求生,普通的我竟然成了強者、
別人玩遊戲,我修仙、
無職法師、
海島求生,從每日情報開始、
無限流:漂亮NPC只想完成任務、
戶外見聞錄、
全民永夜:只有我能看到彈幕提示、
星啟:餘生與你的宿命之旅、
穿越艾澤拉斯,但我是一個石匠、
士這招厲害!”
點歌和盜版太給力了。
不管是電視臺還是廣播電臺,點歌費用雖然貴,但相比廣告費卻便宜得多。到時候,每點歌一次,就相當於給喜豐罐頭做廣告。
而盜版呢?盜版是正版銷量的上百倍,一旦讓盜版商覺得有利可圖,他們就會自發的幫著罐頭廠做宣傳。
這一招在90年代初很新鮮,沒人能想得出來,大家對盜版只有痛恨,哪知道還能把盜版當宣傳工具?
未來大學的媒介營銷課程裡,有一個經典案例,那就是《藍貓淘氣三千問》。
這部動畫片又臭又長,卻常年在各大少兒頻道播出,有時候甚至能把愛看動畫片的小朋友給煩死。
為什麼會有幾十家電視臺,連續一兩年反覆播放《藍貓淘氣三千問》?
很簡單,並非這部動畫片有多優秀,而是因為它免費。
製作方花大價錢把動畫片給做出來,主動提供給電視臺免費播放,生生打造成爆款,然後靠賣藍貓的周邊商品賺錢。
宋維揚現在的做法,就是要把《千紙鶴》打造成爆款,而罐頭屬於這首歌的周邊產品。
本章未完,點選下一頁繼續。