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第10部分(第1/4 頁)

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大本營(citadel)

城鎮等級需求:9|建設前提:要塞|資源需求:500055

城鎮中的生物產量增加50%,並且有障礙地形加強城鎮防禦(擁有一個箭塔)。

地圖指令碼編號:1地圖指令碼名:town_building_fort等級:2

城堡(castle)

城鎮等級需求:12|建設前提:大本營|資源需求:50001010

城鎮中的生物產量加倍,並增加兩個箭塔(擁有三個箭塔)。

地圖指令碼編號:1地圖指令碼名:town_building_fort等級:3

市場(marketplace)

|資源需求:5005

建造了市場之後,你可以買賣資源(兌換率視你的市場個數而定)。並允許以購買價格的一半出售寶物(英雄寶物介面,選中寶物後點裝備區右下的出售按鈕,或者市場交易介面的左側第三個標籤)。

地圖指令碼編號:2地圖指令碼名:town_buildiplace等級:1

資源倉庫(resourcesilo)

建設前提:市場|資源需求:50005

每天1水銀。

地圖指令碼編號:2地圖指令碼名:town_buildiplace等級:2

船塢(shipyard)

城鎮等級需求:12|資源需求:200020

需要在城鎮周圍有水域才能建造,允許你購買船隻。

地圖指令碼編號:3地圖指令碼名:town_building_shipyard

酒館(tave)

|資源需求:5005

允許你招募英雄,每天2名,價格為'2000500x你現有的英雄數量'金幣;駐守英雄士氣1。擁有盜賊公會,會根據擁有酒館數量的不同檢視到相應程度的敵方資訊。可以以100金幣/次的價格檢視一些全域性酒館謠言和地圖自定義謠言。

地圖指令碼編號:4地圖指令碼名:town_building_t**e

鐵匠鋪(blacksmith)

|資源需求:10005

允許購買戰爭機器,本族鐵匠鋪主要提供醫療帳篷,購買其他戰爭機器需要花費三倍價錢。

地圖指令碼編號:5地圖指令碼名:town_building_black**ith

一級魔法行會(magicguildlevel1)

城鎮等級需求:3|資源需求:200055

允許英雄學習魔法,擁有3個一級魔法。其中黑暗和召喚各一個,另外一個為破壞或者光明。

地圖指令碼編號:6地圖指令碼名:town_building_magic_guild等級:1

二級魔法行會(magicguildlevel2)

城鎮等級需求:3|建設前提:一級魔法行會|資源需求:1000551111

允許英雄學習魔法,擁有3個二級魔法。其中黑暗和召喚各一個,另外一個為破壞或者光明。

地圖指令碼編號:6地圖指令碼名:town_building_magic_guild等級:2

三級魔法行會(magicguildlevel3)

城鎮等級需求:3|建設前提:二級魔法行會|資源需求:1000552222

允許英雄學習魔法,擁有3個三級魔法。其中黑暗和召喚各一個,另外一個為破壞或者光明。

地圖指令碼編號:6地圖指令碼名:town_building_magic_guild等級:3

四級魔法行會(magicguildlevel4)

城鎮等級需求:3|建設前提:三級魔法行會|資源需求:1000553333

允許英雄學習魔法,擁有2個四級魔法。其中黑暗和召喚各一個。

地圖指令碼編號:6地圖指令碼名:town_building_magic_guild等級:4

五級魔法行會(magicguildlevel5)

城鎮等級需求:3|建設前提:四級魔法行會|資源需求:1000555555

允許英雄學習魔法,擁有2個五級魔法。其中黑暗和召喚

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