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第246部分(第4/4 頁)

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知識。

喬凱坦言,未來的網路世界,將會形成一個虛擬的世界,會在方方面面對傳統社會形成極大的衝擊。特別是網路文化這一快,因為網路的快捷xìng、自由xìng、易傳播xìng,日後會形成一種獨特的網路文化將是板上釘釘的事

華夏現在的網民人數不算多,但在未來卻很可能達到數億的龐大規模,如果不能夠將網路文化的主導權掌握在自己手中,以後要想在網路大net反正,將不是一件容易的事現在展網遊,總比將來這個市場被外來的遊戲公司給侵佔要好至少,由合聯資訊所開出來的網遊,會在華夏傳統文化的傳播方面起到積極的作用,儘量的製作一些符合華夏特sè的網遊,而不是讓市場完全被泊來品侵佔

喬凱還特別以美國為例,因為美國就是憑藉著其文娛方面佔世界主導地位的優勢,用電影等向全世界輸送著美國的文化價值觀,不僅能夠為美國帶來大量的收入,還可以實行文化侵略,讓美國的價值觀成為世界的主流。像華夏這樣的文明古國,如果不堅守好自己的傳統文化,任由年輕一代的價值觀全盤西化,那麼這種文化上的侵略,甚至會比槍炮的侵略更可怕

喬凱把網路遊戲的開權掌握在自己的手中,不僅可以有效的阻止外來文化的入侵,甚至還可以展開反入侵,透過網遊將華夏的價值觀輸出到別的國家喬凱搞網遊的目的是如此,讓童家姐妹闖dang娛樂圈的目的也是如此只有華夏自己苦練內功,才不會將jīng神文明的陣地輕易的拱手讓出

對於喬凱的這種想法,紀老爺�

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