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致許多武者本身實力不錯,可是一到實戰卻發揮不出本身實力之一二。
虛擬戰網的出現算的上所有武者的福音,至此之後幾乎所有的武者都會選擇在虛擬戰網之中挑戰各種各樣的對手,來磨練自己的戰鬥技巧、經驗和心態。
以前,洪天也聽說過虛擬戰網的大名,但是其接入資質要求武者的實力最少在中級武者層次,單單這一點便卡死了洪天向武的大門,還不算光是一臺終端裝置高昂的價格。
然而,對於現在的洪天來說這些問題全部都迎刃而解。實力上,他已經獲得了虛擬戰網的准入資格,同時有魏風贊助他一臺虛擬戰網的終端裝置。
“滴……滴……掃描檢驗准入資格。”一道美妙的女音在洪天的耳邊響起,他抬頭環視了一圈眼前的虛擬屋,感覺這裡完全就是個小世界。在虛擬屋的中央有一個圓形平臺,那是供使用者站立的地方,兩根觸角分別抵在洪天的印堂和胸口。這觸角是連線使用者和虛擬戰網的資料線,完全可以透過觸角傳遞自己的想法、動作、意識,而不必用嘴說話。
“武者等級:中級。准許進入!”就在洪天還在觀察虛擬屋的時候,電腦合成音再次響起,提醒洪天進入下一步驟。
“掃描身份資訊。請輸入身份證號碼。”洪天聞言腦海腦海之中逐一報出自己的身份證號碼,下一刻螢幕上對號碼開始檢測。
“姓名:洪天。性別:男。武者等級:中級。型別:古武者。修煉功法:《長生功》。滴……滴……滴……身份資訊載入,請稍後。”按照之前魏風的介紹,洪天瞭解了眼前虛擬戰網正在根據自己的武者資訊制定個人檔案。而虛擬戰網之中對一名武者來說最重要的便是這檔案了。蓋因這檔案記載了許多內容,小到自己的挑戰場次,勝負場次,實力晉升曲線。甚至虛擬戰網還會對每一位武者進行系統的分析,缺點在哪裡,優點在哪裡,對戰的時候輸在什麼地方,贏在什麼地方。這功能簡直就是逆天,有了虛擬戰網的幫助,武者們可以有計劃的給自己制定修煉方案,逐一彌補自己的弱項。
古武術興起了這麼多年,虛擬戰網的使用率居高不下。而國家有關部門以及古武術協會更加大膽的利用虛擬戰網來鍛鍊武者。為了促使武者更加積極的參加到虛擬戰網的對戰當中來,讓他們保持較高的好勝心,積極性。每一位武者的檔案都是絕密的存在,除了自己外人根本不知道虛擬戰網當中的某位武者在現實世界是什麼身份姓甚名誰。
更加刺激的是,檔案中還引入了積分這一概念,名為天梯。
“天梯”積分採用國際先進的elo演算法(eloratingsystem),被廣泛應用於國際象棋、圍棋、競技遊戲等領域,其實用以及精確程度已得到權威認可,虛擬戰網針對個人實力進行全方位評定。這樣一來便杜絕了某些心懷不軌的武者透過刷分來製造虛假的勝負場次。要知道勝負場次會和武者的等級評定掛鉤。
同時,天梯自動匹配適合自己的對手,除了指名道姓的挑戰之外,大多數的戰鬥是透過虛擬戰網自動分配,而分配的對手大多是和自己實力差不多甚至高一截的武者。這樣可以大大增加戰鬥的精彩程度和公平程度,不會出現一邊倒的局勢,武者們透過這樣的戰鬥所汲取的經驗才會更加的豐富。
最讓人感覺到公平公正的地方在於,虛擬戰網雖然會主要看重戰鬥的最終勝負結果,卻又不僅僅限於此。決定戰鬥走向的因素有很多,諸如心態、經驗、技巧等等。虛擬戰網會將這些因素羅列出來,一一評分。而評分的結果則會關係到武者的個人積分,個人積分又會關係到等級評定。可謂是一環套一環。
高階別武者一般而言是不會被分配到低階別武者作為對手,當然其中有例外,那就是挑戰。挑戰開始之前,虛擬戰網會對本場戰鬥的雙方進行表現預期評分。如果高階別武者雖然贏了戰鬥,但是過程艱辛,並且發揮不盡人意,一樣會被扣分。而低階別武者即便輸了,但是表現很好,不但不減分,甚至還會加分。
綜上所述,天梯積分實際上反應了武者的等級和實力。
“滴!虹膜鎖定!”洪天小心翼翼的將自己的右眼貼在檢測屏上,等“滴”的一聲響起之後,才算是鬆了口氣。終於做完了最後一步,將虹膜鎖定虛擬屋和檔案之後,以後除了自己沒有第二個人可以使用這臺虛擬屋終端機以及調看自己的檔案,也就是說除非洪天自己願意,不然沒人知道虛擬戰網當中的“洪”便是他洪天。
時至今日,虛擬戰網的周邊也被開發的淋漓盡致。系統會根據每位武
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