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第18部分(第3/4 頁)

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在每一位觀眾的心頭,他們在場外已經看到了不遠處數目眾多的追殺守衛,這是第二代機械侍衛,可以預見這波的攻擊要比第一波要棘手的多。

讓記者們幸災樂禍的是,李力這次不僅僅要面對追殺他的機械侍衛,還要面對追殺美娜的那一份。

這些追殺侍衛可不管你是不是它們追殺的目標,只要你是人,它們便會發動攻擊,甚至一些高階機械侍衛連擋路的同伴它們都不會放過。

也就是說李力要面對的是雙重追殺!

李力深深地嘆了一口氣,用嚴厲的眼神制止了美娜往下跳的行為,他不想美娜陪他一起去死,但他也不想死在美娜的眼前。

他也害怕死亡,微微顫抖的雙腳也暴漏了他面對死亡時的恐懼,即使已經死過兩次這種恐懼沒有絲毫的減輕反而變得更加的濃烈。

他討厭冰涼的地板,討厭體內血液不斷流逝造成的寒冷,討厭那種黑洞洞失去五感的無力感,他討厭死亡。

可這就是一個必死的僵局,死亡遊戲九死一生從來都不是一個玩笑,但他從未想過要死在這裡,他還有很多事沒有去做,還有很多的榮譽在等著他去獲得。

雖然沒有死亡的覺悟,李力還是要面對現實,他死定了!

“李力,你還在等什麼,還不快點爬上來,失敗了一次你就放棄了麼?”

美娜的聲音喚醒了李力,李力的臉上露出一個堅毅的笑容來,這管道太難爬了,他已經沒有第二次嘗試的機會了。

他不想在臨死的時候將自己的後背交給這群低階的殺戮機器,即使希望渺茫,他也要正面與之一戰。

詹波已經開啟了香檳,準備慶祝李力死亡的時候,李力的眼角瞟到了一個刷滿紅色油漆的物件。

李力的臉上露出一個開心的笑容來,也許他還有一絲生機?

第43章 存在即是合理的

在這場遊戲中的李力一直忽略了一個非常重要的問題,那就是這個遊戲的系統給予的一線生機是什麼?

是的,死亡遊戲九死一生,但是系統總會給絕望的玩家們留一扇希望的大門。

殺戮並不是天啟遊戲的本意,它的存在就是在給予人們一絲活下去的希望。

只要找到這扇希望的大門,死亡遊戲就不再是那麼的可怕。

研究過這個遊戲的李力曾經以為系統留給玩家們的希望便是燈塔博物館,燈塔博物館是易守難攻的險關,那裡的道具是玩家們活下去的最後希望。

這是皮特曾經給出的答案,但現在李力又不是那麼的確定了,系統給出的希望僅僅是防禦燈塔?

那麼到處可見的水龍頭,它們的存在又是為了什麼?

所有人都知道水龍頭裡的水已經被汙染,汙染還非常的嚴重,肯定是不可以喝的,那麼它們的存在僅僅是為了給玩家們降暑?

那麼是不是有點小題大作了?

渾水的存在僅僅是系統想戲耍一下玩家,給予觀眾欣賞玩家們窘境,給觀眾帶來絲絲竊喜?

系統和設計人員沒有必要這麼做,設計一個偉大的遊戲對於設計者來說是份嚴肅神聖的工作,他們才不會自降身段去討好觀眾,所以說他們在遊戲中設計的每一個微不足道的細節都有存在的意義。

那麼汙水的存在又是為了什麼?

設計者完全沒有必要將大量的設計工作和精力放在沒有多大用途的水龍頭和消防栓上,他們完全可以將水龍頭當作一種無用的擺設,只留下幾個可以用來降暑的水龍頭就可以了。

李力在這一剎那似乎找到了問題的答案。

他知道遊戲中出現的每一個細節,都有可能是設計者給出的提示,沒有發現或者不引起重視,就有可能錯過那扇虛掩的逃生之門。

存在的即是合理的,水龍頭和消防栓的存在也是合理的。

看到消防栓裸露在外的水管,李力心中有了非常肯定的答案,機械侍衛怕水啊!

恍然大悟後,李力不禁頭皮發麻,起了一身的雞皮疙瘩,系統給出的提示明明就在眼前,竟然一次又一次地被他給忽略了。

想想也覺得可笑,這麼顯眼的提示,為什麼他一直沒有發現呢。

李力自己也不知道的是,只有在瀕臨死亡的時候,人們才會感到無比的窘迫,激發出體內的潛能,剛才的那一絲覺悟就是瀕臨死亡時的靈光一現。

最初的機械侍衛僅僅是為了代替人類維護遊戲內的一些秩序,它們裝配的只不過是簡單ai,更加的注重的

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