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第一卷 神說,要有光 31.《崛起》
《崛起》這個名字與其說是一種形容不如說是一種責問。這個遊戲是建立在從184o年開始的中國近代史的基礎上的,遊戲涵蓋的時間跨度從184o年到1949年。
在《崛起》之前的任何網路遊戲,雖然不乏歷史題材,但是都毫無例外地是選取了一個特定的背景去建立遊戲的世界觀。而《崛起》則不同。遊戲時間和真實時間之間建立一個比例,玩家在遊戲中的一切行動都是要真正消耗時間的。但是,那麼長的一段歷史,哪怕按照比例折算下來,也是個相當讓人難以接受的時間了。在《崛起》裡,則採取了階段性選取歷史事件進行時間跳轉的設定,遊戲設定中,npc自動會將歷史事件按照本來的脈絡去演化下去,玩家當然有力量去改變歷史,但如果玩家沒有能達成改變歷史的條件,那真實的歷史事件就會在遊戲內生,然後,遊戲裡的歷法將自動跳轉到下一個歷史事件中去。
比如,遊戲設定的最初開局是林則徐的虎�
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