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第170部分(第2/4 頁)

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一通瘋狂收購後,柯克以1500生存點一點技能潛能點的價格,花費了足足24萬生存點,收購了160點技能潛能點。

他再次返回了涵煜的空間升級大廳,用9枚(大),換來了36塊(中),再次加上16萬生存點和160技能潛能點,兌換完成了四項屬性升級到15級!(未完待續。手機使用者請到閱讀。)

正文 第3章 空間…求票

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levle15:除盾牌類外,其他防禦裝備掌握上升,防禦能力獲得加成,契約者受到的物理傷害降低75%。

升到15級過程中,柯克感受到類似晉升10級的腦海戰鬥場景,一個個斯巴達風格武士在細細演示高明的防禦技能。他們健美的肌肉,在搏殺中揮灑著汗水 ”“ 。一支支鋒利的長矛、刀劍砍在身體上時,他們巧妙無比地使用側身、翻躍、換位、下沉,避開即將遭到攻擊的要害,用堅硬的護具、骨頭抵消攻擊。柯克大開眼界,原來還可以這樣使用防禦、減小傷害。

技能達到13級時,給出了分支獎勵。

a.資深鋼鐵俠。劈砍類物理傷害降低30%,對抗。

b.資深蜘蛛俠。穿刺類物理傷害降低30%,對抗。

c.資深綠巨人。重擊類物理傷害降低30%。對抗。

由於在10級時,柯克就面臨同樣的選擇,這顯然是給契約者專精還是兼顧的選擇。柯克再次選擇了c資深綠巨人,繼續增強對抗重擊傷害和的抗性。

技能達到15級時,繼續給出了分支獎勵。

a.體力增加2點

b.體力生命值修正+4(只享受體力40點生命值,不體現在裸裝屬性和防禦加成上)

c.物理傷害減傷5%。

柯克考慮過後。最終選擇了b。該選項充分享受了體力的好處,卻不佔用體力上限,等於多出一種能力。(感謝熱心書友的指點,5級選擇時就應該這樣選)

升到15級過程與上面類似。一位位武士熟練演示著攻擊的技巧,讓柯克看得如痴如醉。他原本一直走高速度、高攻擊的暴力路線,技巧一直是短板。這次算是好好上了一課。空間中,技能的強弱固然要看等級,但更要看契約者的自我領悟和靈活運用。理解越深、印象越深、經驗越多,戰鬥起來,運用之妙。存乎一心。就更好發揮技能的威力。

level15級:近戰武器掌握能力提升,被動提升近戰傷害75暴擊率在基礎暴擊率基準上,提升75%。

技能達到13級時,給出了分支獎勵。

a。資深狂戰士。攻擊力上升25%。防禦力下降10%。

b。資深聖騎士。攻擊力和防禦力上升7%。

c。資深劍舞者。攻擊速度上升15%。

10級面臨同樣選擇時。柯克選擇了c。這次他一條道走到黑,繼續強化攻擊速度。天下武功,唯快不破。

15級的選項依舊令人蛋疼。

a.提升攻擊速度10%

b.提升攻擊傷害10%

c.提升攻擊暴擊率5%

最終。柯克選擇了提升攻擊速度10%,既然走高速度高傷害路線,那就一直強化到最後吧。

提升過程中,一道道人影在戰鬥中,不斷跑動、跳躍、翻滾、躲避,展示出極其高明的戰鬥技巧。讓柯克再次深受啟發。

升級到level15級:提高行走/奔跑速度75%,在敏捷調整值基礎上,提升閃避能力75%。

在13級,給出了分支獎勵。

a.資深短跑者。移動速度提升10%。

b.資深領舞員。閃避機率提升10%。

c.資深揹包客。在不良環境(沙漠、沼澤、雪地)中,移動速度不良懲罰減半。

柯克上次選擇了短跑者,這次也不例外,選擇了a,再度強化移動速度。

在15級,選項如下:

a.背刺者。攻擊時,10%機率對方出現步伐紊亂導致暴露弱點。接下來13秒攻擊將有50%機率出現要害攻擊效果。

b.鬼武者。格擋時,10%機率出現對方攻擊格擋後產生後仰,接下來13秒攻擊將有50%機率出現要害攻擊效果。

c.暗殺者。閃避時,10%機率出現對方攻擊落空產生僵直效果,接下來13秒攻擊將

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