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第56部分(第3/4 頁)

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喊。

朋克文化使得很多持傳統觀念者紛紛避而遠之。而相應的,也有許多對藝術尤其是後現代藝術敏感的人欣喜若狂地接受它。相比較其他的文學形式,朋克文化更容易產生深刻而廣泛的影響力。這種影響不侷限在行為方面,甚至可以上升到藝術觀念甚至價值體系的層面。

當歌德式風格與朋克(punk)文化兩種新時代與舊時代一脈相承的文學形式相互結合時,後現代意義上的黑暗奇幻,就此宣告誕生。

黑暗奇幻,總是糾纏在聖潔與邪惡的永恆角力之間;在某種不可明說的層面,用隱諱而酷異的文字,描述並分享著“愛慾和死亡”的快感模式。用沉鬱厭世的情調、冰冷刺骨的性格,以最徹底震撼的破滅,創造出極限高潮之一刻。以同時兼具精細美感和反制傳統之叛逆手法。處理著生命與愛慾的荒涼,對現實狀態的厭棄,進而追求心靈深淵的奇詭樂趣。劍走偏鋒,塑造出最狂亂的叛逆。極盡壓抑與爆發之能事,把暗夜裡的絕望掙扎,表達的淋漓盡致。

在血液裡摻入蜂蜜,讓那些稚嫩的孩子在甘美夢中走入永恆的黑暗之霧吧。高大威嚴的黑色建築、奢華叛逆而又陰鬱病態的病態社會,昏暗陰沉的巨大城市迷宮。表面平靜,帶著病態的繁榮,實質暗地裡暗潮洶湧,形勢緊張得一觸即發。高聳入雲的林立高樓構成華麗眩目的外圍,當深入觀察時,則到處是臭水橫流、垃圾成堆的貧民窟。絕望而麻木的人們衣不遮體,骨瘦如柴,手裡提著空空如也的酒瓶,神情呆滯地凝望著永遠灰沉沉的天空。饑荒和失業困擾著他們,他們居住的房屋殘破不堪,觸目皆是破敗絕望。政府官僚無一不是貪婪腐敗,隻手遮天。即使其中罕有地出現了一兩名依舊具有正直良心者,也敵不過整體的沉淪與罪惡。每一名富豪都有不為人知的恐怖內幕,他們所擁有的財富,全都染滿了受害者的血淚。

巨大的哥德式風格建築物,是這座城市的標誌。它總是厚重而沉鬱,帶著不祥感覺,擁有著無數尖銳高塔,陰森森充滿詭秘。各種詭異雕像裝飾在高塔之上,張牙舞爪地威脅與監視著城市的每個角落。只有那隨處可見的教堂與聖歌,是無力對抗邪惡的人們唯一的庇護所。午夜的街頭上,無數流氓與暴走族駕駛著摩托車縱橫飛馳,不時發生槍擊與械鬥。警察們若非政府派來的走狗,專門抓拿無辜者,便是早和罪犯們同流合汙,對眼前的罪惡不聞不問。

在黑暗奇幻的世界裡,主角不是救世主。他雖具有超越常人的能力,但卻無法拯救世界,更無力使這城市的狀況有任何改變。他唯一能做的,只是盡己所能,在極有限的範圍內構築起一處心靈淨土,好逃避那無所不在,無所不能的巨大邪惡。偶爾,他會在於邪惡的永恆鬥爭中取得一點點上風。然而,邪惡的力量是如此佔有壓倒性的優勢,即使你的勝利看起來多麼輝煌燦爛,都註定了只是暫時的,邪惡終將捲土重來,而且一次比一次更具威脅性。無論你擊敗它多少次,都無法動搖得了它的根本,更不用說把邪惡徹底剷除了。面對邪惡的抗爭本身,就註定了是絕望且徒勞。

黑暗給了黑夜憂鬱的眼睛,我們卻用它來尋找光明。

黑暗奇幻最有魅力的地方,在於對生命意義的反思,在於黑暗中微弱卻不根絕的光芒,更在於不屈不撓,永不認輸,在逆境中依舊保持純正良心與命運抗爭的精神。墮落,徹底墮落,而且是在清醒的情況下完全滑落黑暗深淵,甚至依然成為黑暗的一部分永不能脫離,卻依舊絕望地進行著不屑掙扎和奮鬥。

無論成敗,這種掙扎與奮鬥的本身,已足以使人為之陷入迷戀。

在黑暗奇幻中,對人性本身的崇尚和內在探討,早已遠遠超過了表面上單純對恐怖和血腥的描寫。那種對生命輪迴和死亡真正意義的探索,貫穿於其始終。那些抑鬱、那些失落低調的情緒,實際上正是現代人渴望對自身認同,渴望人性迴歸,希望用極端浪漫手法對抗功利實用主義和拜金主義的強烈呼喊聲。令人震驚的誇張風格和極端描述及對超自然現象的崇尚,深刻地影響了日益出現的新浪漫古典流派。 從安妮賴斯的《夜訪吸血鬼》系列到斯蒂芬金的《黑暗塔》系列,以及歐美國家大受歡迎的桌上RPG遊戲《黑暗世界》。黑暗奇幻這種獨特的文學風格,已經日益融入到現代文學流派中,並且為世界上的廣大讀者們認識與接受。

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備註:一些黑暗奇幻的作品簡介

《夜訪吸血鬼》

1976年起,安妮賴斯開始寫

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