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第九十一章 收穫的季節(第1/2 頁)

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時間一天天地過去,轉眼間已經到了九月六日,方宇浩也抽空去了研究所好多次,金博士等人每次都是一臉打雞血的樣子。不過具體的資訊倒是沒有探查出來太多,只是說“探索工作正在有序進行當中”。

既然沒有輪到自己上陣,他也就漸漸不再去多想,而是忙於自己的事業。

就在今天,受許多遊戲愛好者矚目的《惡魔國度》終於正式開測了!

宣傳口號美名曰“內測”,如果真的出了點岔子,也可以有個說法。反正按照行業內的一貫做法,內測先搞個一兩年再說,最後再換個大主題,進行“公測”。

這一輪遊戲的推廣力度可謂鋪天蓋地,各種app內廣告,各個大v的微博互動,甚至還有各種水軍在貼吧、論壇上釋出奇葩言論。

“女孩玩了嚇『尿』”,“男生玩了流淚”,“一玩就中毒”……

“打渣好,我係渣渣輝,我為打渣推薦一款遊系,原價回收物品”……

反正各種炒來炒去,只是為了給遊戲的開放增加熱度而已。

這種炒作方式,也是讓方宇浩嘆為觀止。

請水軍的費用其實很大,五『毛』錢一條不可少的,至少“4398”可是下了血本了。要是沒人玩,不僅方宇浩欲哭無淚,4398更是欲哭無淚。

另一方面,方宇浩不僅釋出了蘋果、安卓等各個app,還發布了電腦上可以執行的客戶端,兩者的資料是可以聯通的。

這樣做,也只是為了玩家更加方便而已……

“距離正式開測,還有半個小時!”

坐立不安,真的有點坐立不安!

……

不怎麼美好的暑假結束了,作為一名剛剛開學的大學狗,申傑終於擺脫了爸媽的管束,他正盯著電腦螢幕,焦急地等待著。

講道理,他已經是《惡魔國度》的骨灰級玩家了,“封測”時候的許多攻略,還是他親自撰寫的。這些攻略,因為數值、玩法的變化,已經漸漸過時,但他依舊博得了一個“大神”的美譽,還獲得了官方贈與的“內測禮包”:一個免費的a級英雄!

“申傑,還玩著呢?這遊戲都多久沒更新了,無聊不無聊啊?”一位室友心中好奇,趴在桌子邊看了看。

人總是喜新厭舊的,因為遊戲長久不更新的緣故,這些室友已經漸漸處於半棄坑的狀態。只不過,這款遊戲一開始給他們的體驗太過驚豔,所以還勉強保持著關注。

“今天正式開測,要重新開荒,我不去吃飯了,帶個飯吧。給我來個牛肉蓋澆飯……飯卡給你。”申傑搖了搖頭。

這一次的公測,不僅僅更新了大量的後續關卡,還將開放交易、競技場、地圖編輯等大量玩家之間的互動功能。

這些互動功能,就是更加核心、有趣的玩法了。

“第一,是開通遊戲幣、高階裝備之間的自由交易。”

自由交易是一柄雙刃劍,一方面能增加遊戲賬號的保值程度,吸引更多的普通玩家;另一方面,如果經濟系統搞得不好,很可能是“自毀長城”的舉動。

因為開放交易,很可能會催生大量的工作室以及外掛。

到時候,外掛掛出來的貨幣衝擊遊戲體系,不僅會影響到運營商的收益,也會干擾正常玩家的遊戲體驗。

總之,自由交易功能,在手機遊戲中,可是不常見的。

不過,申傑對“交易”這一功能的開放,還是秉著一種樂觀態度,他甚至提出了其中的一部分意見。

因為這款遊戲的難度,實在有點大,在遊戲裡邊,金幣可是很值錢的!

地形複雜、巨量的隨機事件暫且不說,每個boss的打法又有很大程度的不同。隨便搞一個掛機程式,很可能直接餓死翻車,翻車就一『毛』錢收益都沒有了,還得倒貼一筆復活費用。

總之,申傑認為,真的想要做一個自動掛機的程式,其難度已經不亞於自己做一個遊戲。通常的工作室,還真的沒辦法制作完美的指令碼。

但對他們這些骨灰級玩家來說,能自由交易,就說明能夠獲取個人收益,這對他們這群大學生來說,非常具有吸引力。

遊戲內甚至還自帶交易“藏寶閣”功能,允許用人民幣購買商品。賣出東西后,要交5%的稅收。譬如說一百塊錢的交易,公司收取5元,玩家能夠接受,但對於公司而言,積少成多,可是一筆巨大的額外收益了。

“真的?真的能賺錢啊!”

聽完他的介紹,幾名

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