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,也就是說那個裂隙就在這附近。
但是就算一個普通骷髏幾十平方公里的活動範圍,在這種濃密的煙霧中找到一個不知道是否一直在開啟的空間裂隙,也彷彿大海撈針一般。
最怕的就是這個裂隙也和發現魔炎草那個深坑裡的那個一樣,每次只張開幾十秒的時間。這樣的話想找到就真的要碰運氣了。
不過在白銀骷髏的記憶裡,格里斯還是找到了一些有用的記憶。
原來在濃霧之中,不死生物也是有著聚居地的概念的,在死息煙霧越濃密的地方,不死生物的數量就越密集,而其餘的地方,數量就要稀少很多了。難怪自己轉了半天也只碰到一具白銀骷髏,更多的普通骷髏卻一具也沒見,敢情都是躲到聚居地裡去了。
離這裡最近的一個聚居地在前方二公里外,在白銀骷髏的帶領下,格里斯小心翼翼的跟在後面,慢慢往居聚地裡靠近。
默蘭多佔據了往生石林已經很長的時間了,就連煙霧的深處,都是他的領地範圍,在他的領地裡,不可能會讓過於強大的存在出現。
普通的骷髏殭屍可以隱藏在濃霧中生活著,但如果太過強大的存在,比如黃金骷髏,鐵皮殭屍之類的,它們那強大的靈魂就是最顯眼的目標,即使躲在濃霧深處,也絕對瞞不了默蘭多的感知。當這裡誕生了有可能超出他控制的靈魂,那這個靈魂只有兩個選擇,臣服,或者消亡。
躲在聚居地外,格里斯控制著巫師之眼四處搜尋著,卻一具領主級別以上的不死生物都沒發現。以格里斯現在的實力,應付領主級別的殭屍骷髏那是輕而易舉,但是面對靈魂無比堅韌的黃金骷髏或鐵皮殭屍,就有點力不從心了,所以他必須小心再小心。
在平常的時候,他還可以用漂浮術拉開距離,這些殭屍骷髏就傷害不了他了,可是現在在濃霧裡,一用飄浮術就會飛出濃霧的範圍,而外面還有一個更可怕的存在的等著他。
沒有足夠威脅他的存在,格里斯也大膽了許多,指揮著白銀骷髏直接往另一具白銀骷髏撲去。
在重力術,遲緩術,再加上同樣實力的同類的全力攻擊下,另一具白銀骷髏迅速被制服,然後被格里斯打入靈魂誓約。
為了區分這兩具骷髏,格里斯給它們起了個名字,分別叫做銀大和銀二,接下來還會有銀三銀四,如果把這裡的不死生物都逮光的話,再多的名字也不夠用,乾脆就用數字來命名算了。
這個聚居地是一個陷入地裡的裂谷,越往下走,死息煙霧就越濃密,而不死生物也就越密集。
格里斯專找白銀骷髏和銅皮殭屍,花了足足三天三夜,把所能找到的十七具白銀骷髏和十三具鐵皮殭屍全部打進靈魂誓約。白銀骷髏由銀大到銀十七命名,而銅皮殭屍則以鋼牙為首,鋼二到鋼十四一路排下去。
三天之後,一隊完全由白銀骷髏和銅皮殭屍組成的隊伍第一次出現在了死亡世界。
死亡世界這些強大的存在,沒有誰會在意這些低階不死生物的奉獻,他們不需要。而且就算需要,這些低階不死生物也沒有奉獻靈魂誓約的能力。
估計也就只有格里斯,才能透過這種方法,強行把靈魂誓約打進它們的靈魂裡。
心裡掂記著深坑裡的火系魔晶,格里斯掃蕩了所有的領主級別的不死生物後,便帶著它們往回趕,當他帶著所有不死生物離開裂谷後,裂谷的底部一個比較隱蔽的地方,泥土翻動著,一張蒼白枯槁的臉從地裡探了出來,眼神爍爍的望著格里斯離開的方向。
這是一個巫妖,他的頭用上一條方形的皮巾包了一個劍士束。所謂的劍士束,指的是在額頭用柔軟的布或皮包上一圈,以便在配戴頭盔的時候減輕鐵盔對頭皮的磨擦。
這個頭束顯示這個巫妖生前很有可能是一位劍士。
目光爍爍的望著格里斯離開的方向好半晌,巫妖忽然彷彿打定什麼主意一樣,迅速從地裡翻出身來,無論是巫妖還是殭屍,本質上都是屍巫,軀體在死後都是乾枯韌化,關節也不會太靈活。
可是這個巫妖卻用著生硬的關節,輕巧的向前奔去,動作雖然怪異,但速度卻絲毫不遜色於活著的生物。這說明了他完全適應了自己的生命形式,並以此發展出了一套新的行動方法。
就這樣輕巧的,巫妖悄悄的往格里斯離開的方向跟去。
……
默蘭多飄在天空上,沒心情約束自己的形體,任由它翻騰不休,十幾天的時候了,他幾乎把整個領地的不死生物都撒出去,卻絲毫沒有發現格里斯的身影。
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