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地打數百萬年以上。
如今天盟組織與獸族文明的大軍在第三道防線上僵持著,這條防線被細分為十個戰區。
這十個戰區已經成為了名副其實的絞肉機,雙方兵力呈現互相對耗的局面。
獸族文明的損失極大,防線幾乎崩潰,但他們哪怕付出再大的損失,也必須釘在這條防線上,爭取讓後方第四條防線和第五條防線建立起來。
獸族文明雖然預估過被攻擊的可能,並且建立了三條堅固的邊境防線。但是邊境防線最精華的部分乃是對著人類文明的攻擊方向。
偏偏天盟組織的攻擊方向與人類文明完全相反。
正好對準獸族文明的防線薄弱點上。
結果才造成了硬衝過了獸族文明的兩條邊境防禦,攻擊到第三條防線。
而這條防線一破,天盟組織便可以攻入獸族文明的本土大陸。
如今獸族文明的人力物力都在極速運轉著,在天盟組織的攻擊方向上,傾力構建第四條和第五條防線。
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十個戰區,每個戰區都有近千個軍團互相廝殺,每天的損失都超過了獸族文明的預料,這些兵力可都是獸族文明無數年積累下來的精兵啊!
如果可以撤退的話,他們根本沒有必要承受這份損失,可是在這種退無可退的環境之下上,他們必須要拼死抵禦。
除了常規戰爭之外,天盟組織戰爭法身和獸族文明的合體戰爭獸,更是每隔百年的時間就會對撞一次。
然後雙方在消耗到極限之後,誰都奈何不了誰,各自退回去舔傷口,然後再接著再戰。
一開始,是獸族文明的合體戰爭獸佔據優勢,但是隨著幾千年的對抗,獸族文明的戰爭法器已經接近損壞的底限。
實力大不如前,再這樣下去,一旦合體戰爭獸不能摧動起來,這條防線的崩潰就不可能再阻止。
獸族文明的這次合體戰爭獸乃是集中了三千具一等戰爭骨兵,數百萬各級戰爭骨兵,上百位上位真神和數億真神的神力聚合而成的可怕戰爭兵器。
這種層次的戰爭兵器在力量上,要超出第三步巔峰神帝!
哪怕是楊桐也不敢在正面與它對拼,因為那是笨蛋的行為。
而天盟組織也是以三位天帝為首,組成的超級戰陣法身才能與它相抗衡。
只是相比於獸族文明在戰爭法器上的損耗,天盟組織在神力損耗上非常巨大。
要不是有輪換的戰陣法身,恐怕天盟組織也敵不過獸族文明的合體戰爭獸。
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戰陣法身以陣法為核心,統合組陣真神所有人的神力,來達到強大的戰鬥力。
而獸族文明的合體戰爭獸以戰爭骨兵為核心,統合所有駕馭者的神力來達到強大的戰鬥力。
雙方相比,在防禦力和持久戰鬥力方面是獸族文明佔據優勢。
而天盟組織的優勢在於,他們不需要計算神力以外的戰鬥消耗。只要神力補充回來,便可以接著再戰。
這無疑大大方便了後勤。
而獸族文明可就不一樣了。他們需要考慮戰爭骨兵的磨損問題。
戰爭骨兵並非像仙寶一樣極其抗磨損,本質上戰爭法器只是法寶級別,連靈寶都不如!
所以,經過如此高強度的戰鬥,再強大的戰爭骨兵也不可能完全沒有磨損。
一般的磨損,靠著維修和保養,可以修復。
但要是長久的持續不斷的磨損,維修和保養所需要的時間和力度就越大。同時,所要消耗的資源也非常龐大,這無疑會加重後勤壓力。
如果一件戰爭骨兵的磨損程度一旦超標,這件戰爭骨兵就會損壞,發揮不了半點力量了。
哪怕以獸族文明的家底,再怎麼雄厚,也不敢說能夠拿這麼多的戰爭骨兵來作為炮灰。徹底可以說,一旦前線的這頭巨大的合體戰爭獸一旦損壞,不能動彈的話,可就真的心疼無比了。
如今獸族文明的後方,也是戰爭機器瘋狂地運轉著,各自戰爭骨兵在緊張地趕工建造著。庫存的戰爭骨兵都拿到了前線,讓前線大軍也用輪換的方式來使用。換下來部分戰爭骨兵,也由專業維修師和保養師來負責維修和保養。
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