會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 靈士國度 > 第12部分

第12部分(第3/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 女扮男裝後,我被校花瘋狂表白風流短跑之神時空中的深情魯魯修凌駕於諸天凹凸世界:雷震之女網遊之熟女陪我上青雲穿越戀歌:上官與夏侯【HP】布萊克家族莫名其妙的異世界冒險英雄聯盟之玩家對戰強勢文化手冊特種兵張霄回村搞大事,被女學霸懂不懂ADCarry的含金量穿越王者:聊天室裡的英雄傳奇四合院之剝奪一切暗區突圍之黑金指揮官當原神照進現實家養輔助投餵指南[電競]殺神快跑,你物件玩狙的在平行世界的她們很幸福

體上陰森黑暗的氣氛,與網路小說讀者更需要的歡快格格不入;而它的篇幅限制,又決定了它並不適合目前的電子付費閱讀模式。不過,這些先天缺陷並不是完全不可以彌補的,下面,就靈異類作品的不同分類一一進行闡述。

靈異類作品主要有恐怖驚悚、妖魔鬼怪、靈異事件這三種型別。

其中,恐怖驚悚類作品主要體現的是一個恐怖性,它不一定包含妖魔鬼怪這些科學解釋之外的事物,也可以是現實世界中一些嚇人且又能致命的東西,比如開膛殺人魔、出棺殭屍、離奇失蹤案等等,此外,在這一型別中,生化危機系列算是其中較大的一個分支。

我們不難看出,這類作品的主要問題在於篇幅,它的特殊性決定了它的篇幅很難延長,為此,解決的辦法是強行新增傳統娛樂手法。

首先,在作品中加入練級模式,讓主角能夠在不斷的戰鬥中成長,從自身能力、武器裝備等方面進行不斷的提高,這樣,不僅可以大大延伸作品的長度,同時也能豐富作品單調的賣點,使作品延長篇幅後不會讓人覺得乏味。

其次,增加怪物的數量和種類,使他們擁有不同的實力層次。這主要是為第一點服務的,為了讓主角在不斷的升級過程中,在不同的實力階段,都有相應的對手供他蹂躪或超越,而豐富的怪物體系本身也能使作品更為豐滿。

第三,增加主角與普通人的接觸,讓主角在生死之間獲得的能力有炫耀的舞臺。如果主角一味地和怪物搏鬥,單個劇情可以相當精彩,但時間一長,就覺得重複和乏味了,在加入了升級系統後,這種狀況已經有所緩解,但依舊有些不足,只有當主角能夠不時在普通人面前顯示能力時,作品才算是真正接納了傳統娛樂手法,真正擁有了其它型別作品的吸引力。

妖魔鬼怪型別,更接近於傳統的神怪小說,它以描寫某種妖魔鬼怪,或人類與鬼怪的接觸為主,展現一個另類的故事,一種另類的感情。這樣的作品,出路主要有兩條。

首先是與言情型別相結合,將妖怪完全人性化,寫成諸如《人鬼情未了》這樣的靈異言情小說。這種作品,大致可以參照言情小說的手法來寫,除了新增靈異元素,以及注意該元素的加入帶來的變化外,整體上的差異並不大。

第二是將靈異與仙俠相結合,寫成收鬼捉妖類或是妖怪修練類小說。這兩種小說都以仙俠為基礎,都強調主角的升級性,只不過一個以人類為主角,收服對抗各種妖魔,另一個則以妖魔為主角,努力修練與求存。這兩個型別的寫作,大體上也可以參照仙俠型別來進行。

靈異事件類,一般是指專門的鬼故事,或是鬼故事相關。

這類作品,與恐怖驚悚型別相似,主要的問題也在於篇幅。為解決這個問題,比較簡便的做法是將單個的小故事改為系列小故事,但透過某條線索,將這些小故事有機地串在一起,構成一部長篇小說。比如,盜墓類作品就是將盜墓,或是由其引發的賺錢、追殺等事件作為主線,將一連串的盜墓小故事結合起來。

這種作品,有其特殊的魅力,但需要作者有深厚的寫作功底,能夠很好的描寫出各種恐怖的氣氛,而同時又能注意適當緩解讀者情緒。

從總體上說,靈異類作品有著極大的先天劣勢,並不適合絕大多數作者,但若是對此特別有心得的作者,依舊可以進行一下嘗試,只要能巧妙彌補作品的先天缺陷,還是有成功可能的,畢竟這類作品有其獨特的魅力以及經久不衰的讀者需求。

此外,值得一提的是靈異類作品在實體市場,尤其是簡體出版市場上始終有著不俗的表現,這也證明了該題材本身並沒有問題,它只是和網路小說模式有些並非不能解決的衝突而已。

13同人類

所謂同人型別,就是以其他作品為基礎,使用它的世界背景、體系設定、人物塑造,甚至故事劇情,以此來發展出新的變化,形成新的小說。

顯然,這種借用他人勞動成果的做法,會產生不可避免的版權問題,而這一問題根據版權法規,可以分為兩種,一種是作者逝世已經超過五十年的作品,比如《三國演義》,寫這種作品的同人小說,就不會有什麼問題;另一種則是作者尚還健在或逝世未滿五十年的作品,比如《射鵰英雄傳》,寫這種作品的同人小說,就引發版權糾紛的隱患。

就目前來說,真正追究這種版權責任的原著作者並不多,但這並不等於他們沒有追究的權力,而拋開原著作者的問題,這類同人作品在官方推薦等方面也一定會有限制,因此,這類作品本身雖然沒

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
妃子血女帝太狂之夫君妖孽下堂醫女的短命夫月半弦韓國娛樂大亨 VIP完結回到山溝當富豪
返回頂部