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如果再掌握了匹配段位的魔法,從中領悟奧義,虛擬法術位配合無限魔力,那將是多麼可怕的一股力量啊!
魔法師分為法系跟術系,而魔法又分為法術與奧術。
法術就是以魔力為基礎,可以儲存入法術位的體系法術。
法術本身就包含了奧義,而且還是完整奧義。
法術在副果中被魔力昇華,產生催加劑跟穩定劑一般的作用,變的穩定而易控制。
這種力量往往威力可能跟術士直接念動咒語施展出的魔法相同,但控制力度上卻同等於在施法者控制力度的極限上,又被拔高了數個層次,控制起來要比術系法師如意的多。
所以如同前面章節提過的那樣,法系法師在小範圍上破壞力要比術系法師的法術強大的多!而術系只有在發範圍內才有壓倒xìng優勢,因為大範圍的魔法攻擊,對法術的控制力基本上已經可以忽略了。
奧術則是對元素的掌控能力,如魔法火焰、凍霜之力、重力、死氣等這些對魔力需要極少,甚至不需要魔力只以jīng神力就能施展的力量,統統都屬於奧術範圍。
奧術的含義,就是某種力量的奧義。
只要瞭解了奧義,魔力就成為了引子,而不是垓心力量源泉,只需要有足夠的jīng神力,就足夠發揮出其中力量。
如非如此,李旱道也不能在之前連魔力都不具備的時候,就能使用凍霜之力,其原因,就在於凍霜鬥氣中蘊藏的凍霜之力的奧義秘密。只不過這種秘密是用與人體,借身體演化奧義,成為可控力量的。
但同樣,引子越多,也就是魔力越多,奧術所能形成的力量自然更大!
以無限魔力做引子的話……
這時亡靈兵已經跟第一道防線的戰士接觸,大家又把目光回到冰鏡上,只是這次三位觀看者的心情,與先前已經截然不同!
………【第二十九章 王樹貴族,飛齒蜈蚣】………
骨王樹在一瞬間失去了大量的中堅力量,斧手一擊龍破斬至少摧毀了超過兩百隻骷髏兵,最後鬥氣球爆炸也損傷了不下上百個骷髏兵的屍骨之體。
在某種程度上來說,能對身穿全套黑鐵甲士兵們造成威脅的亡靈,不算幽靈,已經減去了一大半。
黑鐵是一種非常好用的金屬,在無骨面位幾乎到處都是。
黑鐵不是鋼,但不比生鐵軟,有著熟鐵的捏造xìng,所以完全可以把黑鐵當成次等的鋼來形容。
它又具備了對鬥氣的延伸容納xìng,跟少量的魔抗能力,所以生鐵其實是一種非常昂貴,完全可以比擬‘銀’的金屬。
只不過無骨面位裡的黑鐵實在太多,多到隨處可見,其他金屬就算在珍貴也就很難佔據主流位置了,才導致它的珍貴xìng沒有體驗出來,成了大路貨sè。
鐵畢竟是鐵,骨頭終歸是骨頭。
三年份以上骷髏怪的骨頭強度韌度,比生人骨骼的哪個層次還要低一些。
只有超過十年份的骷髏怪,在超過80%的進化機率中成為骷髏兵,骨骼才會二次加強,達到接近熟鐵的堅固程度,但比起生鐵還要脆上許多,對身穿黑鐵甲計程車兵們來說一樣不具備太大威脅。
除非骷髏兵生出變異,經過十幾二十年,甚至更久的存在,吸納了足夠的死氣,使得骨骼變的更加強硬韌度,才會真正產生威脅。
但這種懂得自我強化地骷髏兵畢竟是少見的,所以再此之前,就算是骷髏兵,想要突破黑鐵甲的防禦,手段也只有那口比自身骨骼強度硬上三到五成的骨制兵器,跟‘魂火衝擊’這種直接攻擊生命jīng神力的法子而已。
失去了近半骷髏兵,又有小半骷髏兵受到輕重不等的創傷,再刨去只具備次級智慧的骨王樹,為了守衛自身保留下的上百個骷髏兵jīng銳,其餘自山路衝擊而下,與士兵們交戰的亡靈,基本上就只剩下骷髏怪了。
骨王樹剩下的亡靈守衛裡,除了幽靈,骷髏怪對陣起儒卡恩jīng心訓練出的jīng銳士兵,只要它們不把人用骨海戰術給埋了,已經很難對士兵造成致命創傷,所以接下來的戰鬥已經變成了枯燥的堅持戰。
經過嚴格訓練的軍隊jīng銳們力量本來就大,依仗防禦工事,借地理之勢,又有堅甲利刃再手,亡靈的數量優勢鋪展不開,士兵跟脆弱的骷髏怪糾纏一起傷亡很小。
隨著第一放線,第二防線,第三防線被突破,士兵死亡人數只有個位,基本上還都是被‘肋骨’這種暗器穿越頭盔