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第2部分(第1/4 頁)

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經過了許久確認,他終於敢肯定,他重生了,重生到了三年前。

“哈哈,老天給我一次重生的機會,難道連老天都在可憐我的女兒嗎?不想讓我就這麼死去。”方羽笑了,但是他臉上卻全是淚水,他還有希望,選擇人生的一次希望,再次見到自己那可愛女兒的希望。

激動的他,連忙穿好衣服,拿著銀行卡,跑出了家門,來到了京都市一家醫院內。

看著躺在醫護床上臉色蒼白的女兒,方羽的眼淚再次滑落下來,這天,就他和他女兒呆在一間醫護房中,雖然他女兒仍舊處於昏迷之中,但是今天他卻跟他女兒說了很多話,有時說到好笑的地方他會笑,有時說道悲傷的地方,他會抽泣…

直到晚上,他才平復心情回到自己的住處,還有幾分鐘,《神魔》就開測了,帶著前世記憶,他準備再次進入《神魔》,他沒得選擇,因為,他最後的家當也已經全部支付他女兒的醫藥費,而遊戲,也就成了他收入的唯一來源。

戴上游戲頭盔,他連結進入遊戲。

“歡迎來到神魔大陸,請建立角色名字!”

“浮川!”

名字建立,畫面一陣轉動,一幅萬人征戰的場面出現在他眼前,驍勇善戰的戰士、策馬奔騰的聖騎士、魔法絢麗的法師、神出鬼沒的盜賊,扛著各種機械的學者…一個個職業特點在他眼前展示的淋漓盡致。

畫面再次轉換,這次畫面中沒有戰爭,而是將目光放在了數千位生活玩家身上,有聚精會神煉製丹藥的煉丹師,有坐在湖邊凝神靜氣垂釣的漁夫,有在田間忙碌的農夫,有在一塊空地建造城市的工程師…

方羽點選了一下煉丹師,靈魂彷彿從空中墜落一般,進入到了那位煉丹師的身體裡面,下一秒,他眼前一黑,就出現一座新手村之中。

前世方羽一開始選擇的是戰士職業,後面才學習了煉丹這一副職業,不過前世的選擇根本就是失誤,因為每個角色只能學習兩個職業,前世他學了戰士職業,簡直就是雞肋,浪費了一個職業選擇權利,但是重生之後的他不會再走以前的老路了,直接選擇一個副職業當自己的主職業,還剩下一個職業選擇權利。

“角色生成,請選擇2個基礎技能,也可以隨機生成,隨機生成基礎技能,有可能獲得隱藏基礎技能!”

基礎技能關係到玩家後期的走向,選擇一個對自己有用的基礎技能,將會給自己帶來很大助力。

隨機生成就不必想了,前世許多玩家都想獲得隱藏基礎技能,而選擇隨機生成,不過最後99%的玩家都只獲得了非常廢柴的基礎技能,只有少數幸運的玩家獲得了非常強大的隱藏基礎技能,慕容百戰就是一位幸運者。

前世方羽選擇的基礎技能是‘體質加持’和‘野蠻之力’,一想到當初自己選擇的兩個基礎技能,他就有種吐血的衝動,體質加持還好,後期還有些作用,至於那個野蠻之力,雖然提升了負重力和傷害,但是他一個煉丹師,根本不需要這個基礎技能。

看著眼前面板中數百個基礎技能,方羽目光掃視了一圈,最後毫不猶豫的選擇了兩個他最滿意的基礎技能,分別是‘荊棘之體’和‘震盪光環’。

荊棘之體:1級,經驗0/1000,被動技能。

技能介紹:每升一級,會提升20點血量,受到攻擊,有機率觸發傷害反彈,反彈傷害的10%返還給敵人。

震盪光環:1級,經驗0/1000,主動技能

技能介紹:使用技能,可以將身體周圍不高於本身10級的敵人震盪出去,並且造成5點魔法傷害,耗魔10點,冷卻時間3秒。

荊棘之體既可以提升血量,又可以反射傷害,雖然沒有‘體質加持’提升的血量多,但是卻多出了一個傷害屬性,對他後期的發展非常的適用。

震盪光環,傷害很低,但是他看中的並不是傷害,而是這個技能的作用,將身體周圍敵人震盪出去,是一個保命的技能,這也正是他需要的技能。

選擇完畢兩個基礎技能,他點開自己的屬性看了起來。

角色:浮川

等級:1級

血量:100

魔法:50

力量:5(提高負重力和傷害,1點力量=2點攻擊)

體質:5(提高血量上限和血量恢復速度,1點體質=20血量)

智力:5(提高魔法上和魔法限吟唱速度,1點智力=10魔法)

敏捷:5(提高移動速度和命中率暴擊率

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