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第1部分(第2/4 頁)

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等級說明 '本章字數:450 最新更新時間:2011…09…10 08:45:39。0'

我想大家一定都不明白在《亂世》中的等級制度吧。好,現在我會一一列出。

首先:

任務等級:低階、中級、高階、天級、靈級、聖級、地獄級、混沌級、神級

技能等級:初級、上等、天階、極品、王者級、神級

魔法等級:初級、中級、高階、大師級、史詩級、聖師級

普通怪物等級:F級、E級、D級、C級、B級、A級、S級、SS級、SSS級、通天級

寵物等級:普通、精英級、霸王級、天王級、王者級、煉獄級、仙級、聖級、神級

寵物成長值:幼年期、成長期、成熟期、完全體、霸體

BOSS等級都是為武裝型的,因此等列出

低階武裝型BOSS、中階武裝型BOSS、高階武裝型BOSS、鬼階武裝型BOSS、鬼魅階武裝型BOSS、暗黑階武裝型BOSS、封神階武裝型BOSS、地獄階武裝型BOSS、煉獄階武裝型BOSS、羅剎階武裝型BOSS、修羅階武裝型BOSS、混沌階武裝型BOSS、鬼神階武裝型BOSS、鬼帝階武裝型BOSS、魔神階武裝型BOSS、魔域階武裝型BOSS

而裝備等級前面已經列過了。所以在這裡也就不成現了。希望大家看了這些資料,能更瞭解吧!

斷更問題 '本章字數:198 最新更新時間:2011…08…16 17:33:05。0'

這幾天常常有時候斷更,這也是沒辦法的事,有事在身,實在很抱歉,所以對不起了。

不過接下去不會再出現這些問題了,一定每日按時更新,堅決不斷……

至於更新還是照舊,慢慢來嘛!保持每天5000字!!!

還有,這本書寫的稍有些失敗了,在前面一段1~5章得時候寫的實在不怎麼好看,希望大家原諒,新手一開始總歸是會犯錯的嗎?不過小漫在這裡保證,以後寫的一定更專業,更好看~~

所以我會加油的,一定一定……

加油!加油!

時間 '本章字數:20 最新更新時間:2011…08…16 17:35:46。0'

從8月17號開始,一定不斷更,堅持啊……

暴擊率講解 '本章字數:715 最新更新時間:2011…08…27 08:30:53。0'

本文章有一個與其他網遊不一樣的地方。就是多了一個暴擊率,其實這個是我自己想出來的。為了增加點娛樂興趣嗎?也為了能增添一下新的花絮。那麼現在我就來解釋一下這個所謂的暴擊率……

一般說暴擊都是在危機時間或是最後關頭所出現的逆轉,而直接秒殺掉BOSS或是怪物。而我所謂的暴擊率就不同了。

暴擊率:專項指的是,一個武器或是一個裝備所持有的爆發性。也就是說自身好像背了一個炸彈,那個炸彈如果遇到什麼巨大的威脅或是傷害就會自動爆炸,但這個炸彈不會傷到自己,這也是暴擊率的好處所在。

具體指向:這些雖然每種武器或是裝備都會有一定的暴擊率,但這個暴擊率是不會疊加起來的。如果真疊加起來,一定會超過100%,但這不是疊加的,而是單獨的。每當你的殺傷力量的多少或者威力的大小大於一般80%的威力都會額外乘以暴擊率,讓你更有希望秒殺BOSS或是一些強悍的怪物。

例:比如一般我的攻擊力為100,怪物的防禦力為80,那麼我就能破防,也可以說是多傷去一些氣血。比如100的攻擊力能傷去80防禦力的50點氣血,但你有可能傷去怪物60點氣血,那也就是你多傷去了怪物20%的氣血,而暴擊率是在20%的基礎上再次增加。

暴擊率公式(算傷去1000氣血,多傷去氣血算1500,自身攻擊力120,怪物防禦力100,暴擊率6。25%):(自已傷去怪物的氣血比原來多的氣血的百分比+暴擊率)x原來傷去怪物的氣血+原來怪物的氣血=加上暴擊率所爆出傷去氣血的數值。

1500氣血/1000氣血?1=50%

(50%+6。25%)x1000氣血+1000氣血=1562。5氣血

經我一解釋,大家明白了嗎?自己想的公式和名字,絕無抄襲,想這些,真累啊!

所以,大家多送鮮

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