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分為二十人一組,各自為戰又遙相呼應,戰鬥的能力比死靈們強太多。
食屍鬼們的任務,就是讓打散鬱金香的隊型,讓那些小指揮們,統統去見他們的上帝。
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這種團戰的場面,真的好難寫。俺改了很多回, 心裡沒底……希望大家多就這章提提意見吧!
第41章 榮耀
猙獰的食屍鬼變成殭屍後變得慈眉善目,高塔箭樓的“榮光”,的確很難關照到敏捷超高的它們身上。趁得精神力回覆超過了20%,我即刻召喚出了小拉。三級上階的刺客型亡靈,對誰都是一個不小的威脅。
讓小拉和食屍鬼們相互配合,齊力一擊對上普通的高手,絕對是見血封喉,斷無不死的可能。即便讓光明射手們發現小拉和食屍鬼們的獨特性,在千軍萬馬中搞定一隻小蝙蝠、十幾只能蹦善跳的青蛙又談何容易;我又不是傻蛋,看著射手們要搞大面積狂射,自然會指揮小拉、食屍鬼們溜之大吉;至不濟,我這有也復活術罩著它們,五次的使用機會,斷不能讓得力手下有何折損。
在團戰中,經驗值自是像馬錶一般飛漲。小拉和食屍鬼們配合得是相當的完美。小拉經過幾天的磨合,它對那個“吸血鬼的疾風”技能掌握得已經是相當熟練,超高的攻擊速度,尋常玩家根本難以抵擋,經不住幾下,身上的盔甲就會多出幾個雞彈大小的窟窿,再被幾個食屍鬼就勢一撲倒地——呃,即便我的十個食屍鬼沒有桃谷六仙的本事,玩家們也不會比那些江湖人士高明多少,伊甸園的召喚,絕對是鐵板釘釘的事兒了。
現在這段時間,普通的高手玩家也就是剛剛晉級而已,實力自然不會太強。這裡有必要說明一下的是,晉級時間越久,實力就越強。
嗯,技能等級因為沒有熟練度上不來是一個原因,程式設計員腦子似乎也有些問題,我玩了那麼多年網遊,也是第一次看見這種經驗值和屬性值掛鉤的。像我3級7%,就算扣去其他影響因素不計,各大屬性也絕對要比3級0%的那幫傢伙要牛上一些。
很快地,在鬱金香領地入口的頑固分子頭頭,已經叫小拉和食屍鬼們幹掉了不少。小弟們果然是功勳卓著,我的7%就在那一瞬間跳到了8%,實在是爽人不已。
在突擊隊隊長小拉的英勇帶領下,有神武的天使在人間在後方調配支援,突擊隊們也找著了竅門,不再充當殺人兇手,雖然遊戲裡沒有刑拘,但背上好幾條人命也不是啥好玩的事。小拉和食屍鬼們足以將一個玩家撲倒,源源不斷地殭屍們再湧過來,那被踩的傢伙即便不成了肉泥,用來做餃子餡料也是綽綽有餘的事情。
待得小拉它們擊殺了超過三十的小隊長,鬱金香終於發現不對。即便鬱金香素質極高,在失去了指揮的情況下,也會叫讓人海的亡靈小弟們欺負得夠戧。
透過小弟的眼睛們,可以瞧見敵樓上的某個指揮官翹了鬍子瞪了眼,五官都塊擠到一塊兒,卻是無可奈何。畢竟駐地的入口嘛,本來就是很難防禦的。像榮耀、歐比斯拉奇這些高手,當然還不會出戰,畢竟風口浪尖上的,殺亡靈賺的又少,一個不小心掉了5%,又要回歸伊甸園4小時,那可是得不償失哪。
況且傭兵團攻守戰,入口被攻破是很正常的事。如果連那扇鬱金香門都打不爛,咱黑薔薇可就糗大了。鬱金香已經開始調整,儘量避開我的恐怖突擊隊,越來越多的流矢、聖光也開始往小拉它們身上招呼,好在我還不算睜眼瞎,及時把十個受傷頗重的食屍鬼拉了回來,換上另外十個。
至於小拉,我總算是見識到了它蟑螂一般的生命,這還得歸功於那“吸血鬼的輕吻”,吸收8%的傷害力轉化為精神力,實在太過美妙。所以即便小拉啟動了好幾次“吸血鬼的疾風”,依舊是龍精虎猛的,用不著我把它給召回來。
看這個形勢,鬱金香的大門被攻破也是遲早的事兒。黑薔薇們大聲歡呼,黑薔薇旌旗迎風展動。
可惜鬱金香明顯不想讓我們太好過。但見那無邊的聖光背後,隱隱響起了梵唱的聲音。過了片刻,果然有白光亮起,發生了怪事。
但是這事兒未免也太怪了一些,那團白光甫一出現在我們的視線中,就把我們嚇了一跳。
那是一個體型肥胖的天使,懶懶地打了一個哈哈,向我們飛衝過來。但見這天使通體亮鎧,手持長槍,背後竟然生了四雙翅膀,再細細一看,這白鬍子老大叔竟然就是N大天使長之一的米迦勒!
這米迦勒在天堂具體打的什麼雜,我可不清楚,但單看它背後那四雙光翼就不是一好惹的主。我正在
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