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報仇十年不晚,死靈空間又是茫無邊際,找5個人無異於大海撈針,談何容易。既然他們不來,那麼我一切照舊,不停地將殭屍驅趕到混亂亡靈圈,收服食屍鬼,然後再飛回來……如此迴圈。
但是這種平常的生活很快被打破。
頭痛的我、阿九、冰涼,很難得地,同時聚在薔薇總指部裡議事。
不單是我們,就這麼短短的幾天,混世所有的玩家、所有的傭兵團都陷入了一種瘋狂。甚至在亡靈空間內,我都感覺到氣氛不同於尋常。
混世官方正式發出了全系統公告。這是一次遲來的震驚。官方方面很久沒有釋出公告了,自然會有很多累積的問題,而這些累積的問題,不管是硬的“骨頭問題”還是軟的“柿子”問題,都一併在此公告內解決。同時此通告的發出,更是讓眼鏡店老闆生意火暴,大呼過癮爽爽妙極云云。
這一次混世官方連放了N個系統公告,震驚力不啻於當面的十二道金牌。首先混世官方釋出了關於“特殊裝備”的公告,正式提出“特殊裝備”這一概念。以往獲得的裝備都是自動顯示屬性,混世官方終於在各地設立鑑定所,即便在亡靈空間的荒僻之處,亦不乏有鑑定師的存在。這是第一點,裝備變革的大時代到來。
隨後,混世官方鑑於混世PK鬥毆現象嚴重,終於決定加重死亡懲罰、PK懲罰。首先每次死亡掉本級5%的經驗是必定的,同時有25%的機率掉落裝備或未裝備物品,一至三件,同時伊甸園等待復活時間不變。而對於我們亡靈巫師,在人間界若被玩家殺死,一樣有死亡懲罰。但若在亡靈空間,即使是被怪物幹掉,也要到伊甸園和眾多罪大惡極的傢伙齊聚一堂。
同時主動惡意PK者累積罪惡值。罪惡值會影響死亡時間、掉物機率、掉物裝備,達到一定程度甚至會引發天劫。但是混世此舉卻適得其反,玩家們陷入了更大的瘋狂,PK時代正式來臨,整個混世陷入血雨腥風,玩家們大呼“天劫算什麼,大不了刪號重來。老子18天后又是一條好漢”云云。
而混世官方最讓人“髮指”的則是第三條公告。
鑑於混世這幾月來一點不混,正義、邪惡、中立三大陣營大規模衝突極少,官方很不滿意。於是決定,讓各傭兵團捉對廝殺,上演好戲。經過初次編排,黑薔薇正好遇上了鬱金香,並限在一週內發起團戰。
阿九狠狠地拍了一下桌子,“靠!官方的那幾個大boss是不是吃了他孃的搖頭丸了!”
至此,混世風雲齊動。各方對混世官方的決定,褒貶不一。
但可以肯定的是,一場偉大的八卦,正式降臨到了混世眾混混的頭上。
我終於明白。混世官方就是要讓混世,徹底地“混”起來!
這次團體大混戰,給我的感覺就是,官方太惡搞。或許沒加團的的玩家會很滿意,畢竟八卦是人類永恆的主題,有PK看,那是再好不過。甚至是傭兵團的成員,也個個摩拳擦掌,就等著揮灑一把熱血。而我們這些傭兵團領導者揮灑了多少眼淚,向官方提出了多少控訴,卻是不為人知的。
官方下的通告是,正義、邪惡兩方陣營必須捉對PK,中立陣營可以自由選擇團戰物件。像比較大的一些傭兵團,由系統來分配物件。比如黑薔薇就遇到了鬱金香,暗荊棘碰著了含羞草,血夜玫瑰則是與天空之花狹路相逢……普通傭兵團,很自由,自己找個看不爽的,打吧。
總之,不管你是正是惡,不管你大你小,都別想抽身事外。小的傭兵團的PK那還好些,畢竟樹不大不招風,豬不肥不挨宰,就是湊個樂子,輸了也沒啥;像我們這些大型傭兵團,就是吞了最多黃連的那個苦主。面對的都是勁敵,想打贏自得大費周章;而且中立陣營沒有限制團戰物件,很可能背地裡就會被那群王八蛋捅上一刀兩叉的。像中立陣營的那幾個傢伙,比如元素族的鳳凰花,沼澤族的噬人花,就成了重點提防物件。
即便我們和這些大的傭兵團事先說好了,別來搗亂,也不排除有別的傭兵團趁火打劫的可能。畢竟中立陣營那麼多,誰又能知道哪個傭兵團野心最大。再說了,系統可沒限制說單挑群毆,具體怎麼打,你們隨便。一個單挑一群,或者一堆群毆一個,官方都支援。
更加慘無人道的是,系統一反團戰設定,往常是需要宣戰,團戰起碼要提前一天通知,現在是特殊情況特殊處理,這一週的混世大混亂,發生團戰不需申請,想怎麼打就怎麼打,想什麼時候打就什麼時候打。
阿九可是要頭疼死了,黑薔薇跟鬱金香的PK,輕易大馬哈不
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