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不移這傢伙可是個正宗的屯兵派,手下兵種雖雜,但也是千軍萬馬,等我搞定了戰爭堡壘,就可以雄赳赳氣昂昂地殺進去了。
看看沒了啥遺漏之後,我和堅定不移就拉著稀稀拉拉的十幾個小弟,朝著戰爭堡壘殺奔過去。本來這傢伙膽小怕死是不敢去的,不過也想看看俺究竟是怎麼打架的,被我遊說了一通,終於同意冒險。實際上就衝他這膽兒,我也不希望他來拖後腿,不過他的三隻亡靈蜘蛛是不可忽視的戰力,他不指揮誰指揮?要他解了契約送給我,這種傻事傻子都不幹。
待得我們重新進入戰鬥堡壘,那群瘋子似乎有點意外,可能是看我們這麼快就敢搞反擊有點納悶吧,不過怪歸怪了,它們的嗜血習性可沒變。
很快,瘋子們衝了過來,超版白骨監牢、各種不利於我方的輔助技能也都通通招呼了過來。
我低聲說了句:“按計劃,上!”
俺的計劃是這樣的。按照系統的設定,作戰工具屬於一種道具,肯定是屬於單個單位的,不可能一個作戰工具,你有一份,我有一份,他也有一份。戰爭堡壘同樣如此,它肯定是屬於某個變態瘋子,它的功能自然也由某個變異殭屍控制。只要我們能打掉那個殭屍,即便戰爭堡壘能夠轉移到另一個變異殭屍手中,也需要一定的時間。在戰爭堡壘失效的這一段時間,就是我們的機會。即便一次機會不足以讓我們取得輝煌勝利,我們依然可以創造第二次機會。
前提是,堅定不移必須拖住一段時間,讓我能夠找出那個持有戰爭堡壘的殭屍是誰。而我,則負責找出它並將它幹掉,然後趁這個機會,堅定不移招呼他外邊的小弟衝殺進來,就有很大的把握能夠成事了。
堅定不移聽見了我的話,點點頭,就帶著三隻亡靈蜘蛛衝了上去,我也讓三隻食屍鬼和猴子上去幫他。
我自己則是展開熾天之翼,和小拉一起去搞間諜行動,二個飛天殭屍護衛在左右,隨時幫俺們擋刀擋搶。而三個食屍鬼和兩個爆裂殭屍則在底下,疲於奔命地追著我們。食屍鬼充當的也是保安角色,俺們被迫降落時它可以來搭救一把。爆裂殭屍就不用說了,用來製造混亂的,畢竟變異殭屍們也不傻,不可能放著它們首腦不保護的,兩個爆裂殭屍身材不咋地,又傻乎乎地,似乎人畜無害,戰爭堡壘倒也來折騰它們。
俺則試圖不斷地接近那群瘋子,以便觀察清楚到底誰真正持有戰爭堡壘。
不過電腦AI確實也不低了,每當我飛得近一些,就會遭受到戰爭堡壘的猛烈轟擊。似乎瘋子們也能夠意識到,來自高空的敵人更為危險。任憑堅定不移怎麼牽制、騷擾,都只出動不到十個變異殭屍去絞殺他,可憐他身處作戰工具之內,雖然帶著高階兵,可攻防敏都是大吃其虧,對付這不到十個的變異殭屍都異常吃力。我不禁搖了搖頭,確實估計有誤,堅定不移所能夠造成的威脅有限,戰爭堡壘並不願意分出更多的功能來對付它,最為厲害的上帝之手都只往我這招呼,還沒多久,俺精神力就掉了1/3了。
我有點急了,在這麼拖下去可不行。
咬了咬牙,我決定把剩餘的3個食屍鬼全派出去,增大堅定不移那邊造成的壓力,起碼得把該死的上帝之手分掉點,不然俺承擔的壓力就太大了。這樣做其實危險性不小,如果由我來指揮瘋子戰鬥,肯定是減兵,只留五個左右的殭屍對付堅定不移,然後大軍緊逼,飛到哪追到哪。同時用戰爭堡壘的種種功能逼我降落,由於我這邊沒有足夠兵力護衛,所以降落在瘋子群中基本等於玩完。
我賭,我賭的就是電腦AI沒那麼高,根本不會這樣變通,通常來說,都是判斷哪方造成的壓力大,戰爭堡壘就主要對付哪一邊。但是也會有意外情況。
這完全就是賭博了。
不過當我看到巨大的骷髏手出現在堅定不移上方時,我知道我賭中了!
這就是機會!
“快!犧牲那幾個蜘蛛!頂上去!不要猶豫了!”我對堅定不移大喊道,除了猴子,我也放棄了那六個食屍鬼,此時它們就是以命搏命!堅定不移似乎猶豫了一下,不過最後還是放棄了亡靈蜘蛛,讓蜘蛛拼命地吐絲、纏上,短短几分鐘,就已經有三個食屍鬼重傷,一個亡靈蜘蛛瀕死。那邊造成的壓力一大,上帝之手果然轉移了目標,我的壓力頓時大為減輕。我看著時機差不多了,立即指揮兩個飛天殭屍打頭陣先衝上去,同時猴子回援,加上我和小拉,等待最佳時機往前衝!
又是噗的一聲,我的神經瞬間緊張到極點,下意識地橫移幾米,緊張過後,我也立即鬆了口氣,白骨
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