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拎著兩把大號的狗腿,瘋也似的殺入了怪群。
狂人是很典型的近戰,他的異能或許可以說是整個小隊中最為犀利的,只不過受限於他本人的能力,開發程度不高。他的異能是單分子振盪,很多科幻作品中的刀劍類武器透過科學可以實現,但是對於他而言,那樣的程度是他所達不到的,他只能對武器進行附能,實現類似單分子刀的威力。
理論上,狂人的異能如果達到較高的層次,任何東西在他手上都是致命的,哪怕是一根草。
儘管如此,殺入敵陣的狂人也是很給力的,兩把狗腿揮砍起來當真是黑血四濺。
上一戰,大家已經知道了這些怪物的核心是骨核,那這一場戰鬥自然會充分利用這個弱點,幾乎人人放倒黑巨人後都會在其要害上補兩下。
苗樸在戰鬥中從來都是竭盡所能的一擊必殺,這是他在長期的戰鬥中養成的戰鬥風格,為此,他甘願冒巨大的風險甚至以傷換傷!
汾城血戰中練就了苗樸以一對多的本領以及鋼鐵般堅韌的意志,他的每一次攻擊都會盡力確保有足夠的殺傷力。他的招式一點都不華麗,絕對不會讓人眼花繚亂,唯一的特點就是快,非常的快,就像青蛙捕蟲,就像毒蛇撲咬……
面對這樣的攻擊,一定要躲開,躲不開就只有死!
黑巨人躲們不開,面對苗樸這樣的對手,它們的力大、高防、高耐力,都不足以成為依仗。而它們龐大的身軀和不夠靈敏的反應動作,卻成了致命的弱點。它們無法組成像汾城的活屍那般密不透風且持續不斷的圍攻圈,也遠不及活屍那般瘋狂,從某種角度看,它們更像是正常的生物,有自
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