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傷就不同了,傷勢是隨機的,所以無論如何調整,都是不可能均勻的了,有的地方厚,有的地方薄,有的地方有,有的地方無。導致的最終結果,就是他的爆發時間進一步縮短,從原來的5…10分鐘,變成了現在3分鐘的快槍手。
還好,對一般情況,造成的影響微弱的可以忽略不計,影響的只是boss戰級別的戰鬥。可話說,論戰力的話,他自認現在自己也算勉強躋身boss行列了吧。
當然啦,打瞭如此高階的一架,只要不死,好處總是有一些的。
喵星人帶來的好處就暫且不計了,因為合體這檔子事兒光他願意是不成的,再強也意義不大。更何況當初的合體是形勢所迫。現在嘛,他以己度人的想,喵星人怕是巴不得他早點掛掉好重獲自由。
他死了,玄靈就完蛋,玄靈完蛋,馴熟的綠魔就是喵星人的一盤開胃小菜。
再來,精神力的兩次s級爆發,並且是在有意識的情形下,且持續時間較長,這個就是實打實的收穫了。
收穫的具體內容在於,讓他真正窺探到了s級精神力的門徑。
精神力本來就是一種最為抽象的能力,它的等級提升,在源文明的世界也是出了名的不容易。
苗樸的運道其實非常不錯,先是有洪荒之力的爆發一次次刺激,中期有蟲後的福澤在作怪,後期又有厚積情況下的特殊事件和特殊刺激,於是有了現今的高度。
唯一美中不足的是,作為覺醒者,他不是以術法見長的,也就是源文明中的【施法者】,這樣一來,其實是很浪費和尷尬的一件事情。如同,大多數玩遊戲的人都知道,一個戰士實在不需要太多的法力值,�
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