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火痕,假如周遭有什麼可燃之物那麼鐵定會被點燃。
這些“短命鬼”還有一個可怕之處,那就是它們可以吞噬普通燃燒魔魂以延長自己的存在時間。
所以,這新一輪的魔降才剛開始不久,城市中的燃燒景象便擴大了十倍,廝殺也變得前所未有的慘烈,在大街上,在弄巷中,在建築裡,在空曠地,所有能戰鬥的存在都打瘋了,頗有一種除己之外皆是敵人的氛圍。
而且這場戰爭沒有昇天而去的魔魂或聖魂,亡者直接消散而不會迴歸,重整旗鼓,等待下一次的降臨。
“短命鬼”的強大給地上城的所有活物都帶來了巨大的生存壓力。【狼牙小隊】的炮臺全功率運轉,李雪松他們披掛上陣,現在每多一份火力都是好的,炮臺已經不用他們駕馭。
由【玄靈】操控的戰兵悉數上到天台,射擊傀儡也紛紛啟動,眸中透出燦亮的金色豪芒,隨後依次開步,呈兩列向大門而去,宿營地的大門向兩旁完全展開。
咚咚咚!
射擊傀儡步伐沉重且步調整齊,成列行出之後便或三或兩為組,奔向一座座炮臺。
咣!咣!
巨大的聲響中,射擊傀儡將左手的超大塔盾立於炮臺兩側,儼然就是炮臺的護甲。
射擊傀儡的站姿也很講究,典型的弓箭步。隨後,背在它們後背的武器自右肩前探,最終形成兩個支點,一個支點在肩部,一個支點在射擊傀儡的手中。
一粗一細兩根管子自炮臺基座探出,靈蛇般竄起,然後分別與射擊傀儡後腰的兩個口兒接駁,能量攻擊,有線遙控。
射擊傀儡身上立刻蒙生金色的光芒,那立在身前的巨型塔盾光芒更盛,透出一股山嶽般堅不可摧的氣息。
這時,一些“短命鬼”向一處炮臺衝來,兩三個炮臺開火,打的“短命鬼”身上焰光亂爆,可它還是扛住了。爪子一揮,白中透青的火梭****而出,一連洞穿三層能量護盾,最終在一面巨型塔盾上迸裂開來。宛如凝固汽油彈的火焰點燃了周遭,空氣都被燒的扭曲變形。
就在這種情況下,一名射擊傀儡率先完成了射擊。宛如單兵火箭彈的射擊武器,後面噴出猛烈的光芒,哪怕是在這些傢伙身上做了專門的設計,仍不能完全抵消射擊的後坐力,射擊傀儡在射擊之後整個人都向後仰了一下,武器口也向上抬高。
實彈攻擊。卻又與一般的實彈有所不同,這種武器射出的是一捧金色的沙粒,大量的能量裹夾在其中,最終形成了一面牆,或者說一張網,它撞上“短命鬼”造成了兩種效果,一種是穿透,“短命鬼”像是被散彈槍的鉛粒打穿身體而帶起一捧血花的動物,大捧的燃燒光霧自身後透射而出。另一種效果是擊飛,就像是棒球手的一個本壘打。“短命鬼”直接就被轟飛了出去,一直飛出將近百米開外,撞在一幢廢墟上,在那面牆上留下一個燃燒的形體痕跡。
這就是苗樸結合藍血人的武器技術和自己的理念,在【器靈】的幫助下完成的一款射擊武器,名為:打擊器,這種武器的核心宗旨就是抽飛。欺負的就是那些沒有強悍抓地技巧的存在。哪怕是再高明,只要沒有強力的在抓地能力,那麼體重就是劣勢,打擊器會將之一次次擊飛。
的確,透體而過的金沙並沒有給“短命鬼”帶來太大的傷害,甚至那些金沙在與其碰撞的剎那就已經被燒成了渣,能從其體後透出,不過是慣性使然和“短命鬼”的結構特殊。可被擊飛的效果,卻讓“短命鬼”先前的衝鋒前功盡棄,不得不重頭再來。
然而“短命鬼”的防禦力更高卻並不代表無敵不死,這頭“短命鬼”在第二次衝鋒不久,便被絞殺在了突進的路上,只留下一顆比普通燃燒魔魂更加巨大的晶石。
慢工出細活兒,湯、肉要想香,離不了小火慢燉。類似的道理也適合用子天獄。往昔的魔魂降臨,差不多就是小火慢燉。相對而言,戰鬥烈度不高,但損耗也小,無法按指標磨掉的魔魂昇天而去,就像是材料回收,下次再用。
現在,則是為了追求效益而不惜工本,光是魔魂、聖魂無法昇天這一點,就等於放棄了材料回收再利用,而“短命鬼”的出現則更是急功近利,靠著大量投入,來換取高產出,從某種角度講,這就是一種奢侈的浪費。
當然,在這裡的人類團隊能不能利用這奢侈的行為撈上一筆,卻是要看各自的本事了。 的確,透體而過的金沙並沒有給“短命鬼”帶來太大的傷害,甚至那些金沙在與其碰撞的剎那就已經被燒成了渣,能從其體後透出,不過是慣性使然和“短命鬼”的結構特
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